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第二十二章 二十一点,战争开端(1 / 5)

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一晃神的功夫,方寒已经坐在了二十一点的庄家面前。

二十一点是方寒为数不多会的赌博之一。这个赌博方式在他原本的世界也有,耳濡目染之下起码规则他还是会的,而且最重要的是,二十一点不容易作弊。

基本规则很简单,牌库有写着一到十三的纸牌,开局时每人发一张扣住的底牌,只有本人能看。然后根据自己的手牌情况来确定自己是否需要发牌,这些牌是双方可见的,只要一方数字之和比另一方更接近21,那他就算赢。但注意,如果数字之和大于二十一点那对方的数字哪怕只是一也算赢。

不过这个赌场在此基础上还加了点新规矩:双方点数之和相等的话交换筹码,如果同时超出点数也要交换筹码。同时,游戏开始前,桌上筹码最大的一方可以选择玩二十一点,二十四点,或者二十七点,游戏规则都一样,只是点数和的大小发生了变化。

这些规则看似没什么问题,但方寒知道,可操作空间就在这里。

首先是换筹码,如果对方会玩的话能用一万换十万甚至更多,不过这点要是能掌握好筹码数量的话其实影响不大。

规则里能影响胜率的其实是点数,方寒统计过,正常情况下庄家提出二十一点的胜率大约是5%,二十四点的胜率就到了45%,二十七点的胜率更是降低到了37%。

不过真正能大幅度影响胜率的是玩家的心理,方寒专门针对这点做过调查。这家赌场有一个胜率很高的老赌棍叫孙德,此人运气一般,但对人心的揣测能力极强,基本不遇到那些运气好到抽卡十连五金的那种基本上都能赢。

这次方寒的对手是一个有些富态的中年胖子,二人一出手就是巨款,方寒五十五万,胖子五十万。

方寒选择了二十七点的玩法,无他,胜率更高而已。

根据方寒对赌场机制的了解,非庄家的一方第一张牌点数普遍较大。果然,方寒的底牌是十三。

“发牌。”

胖子发了张牌,是九。

“发牌。”

也不知道是巧合还是人为,方寒居然抽中了一张十二,点数直接来到了二十五。

“发牌。”

胖子的面前又多了一张六。

“我不要了。”

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