第六十七章 群英荟萃(2 / 4)
【小林隼人:手卡1→4】
“哼,你也就只能拿着从我那里夺走的【噩梦之蜃气楼】抽牌了,就像是用卑鄙的手段夺取了国际幻象社一样。”看了眼自己手中的卡片,天马夜行恶狠狠地说道,“下个回合你就会因为它的负面效果丢弃抽出数量的卡片,就像我会从你手里夺回国际幻象社一样!”
虽然上个回合天马夜行同样以【噩梦之蜃气楼】抽过卡,但是因为隼人从他那里拿走了【噩梦之蜃气楼】,他反倒规避了需要丢弃卡片的负面效果。
从手中抽出一张卡片,天马夜行插入决斗盘中,看向隼人场上的四只怪兽:“就算数量再怎么多、说到底也只不过是一群杂草般的垃圾,看我以雷霆之势把它们一口气解决掉!”
“丢弃一张手牌,我发动魔法卡【闪电漩涡】,将对方场上表侧表示的怪兽全部破坏!”
并非是无cost就能使用的【雷击】,丢弃一张手牌后才能发动的【闪电漩涡】比起前者要差上一些,但是这并不能掩盖其效果的强力,尤其是在隼人场上的怪兽虽然数量挺多、却没有一个具备破坏抗性的前提之下。
而隼人见此,也是当即发动了自己后场的其中一张盖卡:“想都别想,我连锁发动盖卡【替罪的黑暗】,要把场上卡片破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动,使那个发动无效,并在那之后从我的卡组中把一只等级3☆以下的暗属性怪兽送去墓地!”
不仅能康掉一次破坏效果,还能精准地堆墓一张卡片,而对于【捕食植物】的卡片来说被送去墓地根本就和回家一样、能够发动繁多的效果成为场上怪兽们的养分,【替罪的黑暗】能让隼人赢了再赢,足足赢两次,这就是所谓的双赢。
将之前成了内鬼的【熔岩炮手】丢弃、天马夜行才打出来的雷电雨却是落在了一道看似薄弱的漆黑的幕布之上,隼人从卡组中丢弃去墓地的那张暗属性怪兽化身为屏障接下了【闪电漩涡】、保护隼人场上的四只怪兽不被破坏。
隼人没有明说那张被送去墓地的卡片是什么,但是天马夜行却是看见了那张卡片的卡图中又是一只造型奇异的植物。不用说,想必又是一只【捕食植物】的怪兽,但是其具体有什么效果天马夜行却是猜不到。
“嘁,居然被你挡下了一次,那么再有第二次的话你又该怎么办?”天马夜行说着,从手牌中居然又打出了一张卡片,“魔法卡【黑洞】,我看你这一次又该怎么办!”
“把双方场上的怪兽全部破坏!”
也不顾忌自己场上还有之前救下了自己一命的【消战者】,天马夜行将【黑洞】插入魔法陷阱区域,一个漆黑的特异点出现在场上、将重力扭曲。
“居然还有第二张掀桌卡?”隼人不由得看了眼天马夜行,他后场盖下的卡虽然有足足四张,刨除从天马夜行那里拿来的卡片外、另外的三张中也就只有一张【替罪的黑暗】是为了防御【雷击】之流的卡片准备的。
另外两张卡,一张是明牌的【捕食生成】、另一张则是一张意☆义☆不☆明的【融合】卡片,对于此刻发动的【闪电漩涡】根本没有半点作用。
而决斗盘上从天马夜行那里拿来的那张卡片的位置,灯光也并未亮起提示隼人那张卡片有可以发动的时点。这个功能是隼人给圭平提议后临时改装出来的测试版本,在卡片处于可以发动、或是使用效果的时点中会亮起决斗盘上对应区域的灯光,有效提醒决斗者有卡片可以使用。
如果是新手使用决斗盘进行决斗、并且用的还是重坑卡组的话,甚至可以用“哪里亮了点哪里”来概括操作流程。