第3章 修改!初始属性满值!(4 / 5)
有效
这办法真的有效
当然,光一味的减少目标数据的效率其实并不是最高。
最好的办法还是不断增减,尽可能增加变数。
这样才能让修改系统通过复杂的变动规律进一步锁定目标法则
于是,隋宇赶紧又点击力量属性后面的减号增加剩余属性点。
就这样,加加减减,那个进度条前进的速度明显又快了不少
过不多久,通过不断改变数据变换规律,进度条终于走完。
伴随着按钮再次整体变成深色,宣告第一次锁定数据顺利完成。
看了下消耗,隋宇满意一笑。
预计消耗100点,但是实际上只消耗了87点。
看起来是在自己的操作下,节省了13点。
不错,真的不错
而随着搜索完成,修改界面第四项的“转换比率”后面也出现了数据,只见上面写着“21”。
“看起来,想要增减这个数据,需要消耗两倍的信仰之力。”隋宇一边回忆梦里未来自己的话一边在心里暗语“接下来只要把想要增加的数据用意念填入最下面的转换数额的数据框里,然后点击开始转换就可以通过消耗信仰之力增加目标属性了”
“而想要减少数据的话,只需要填入负数即可。”
“反正锁定一次,只要不进行下一个数据操作,这个数据就可以一直保留在这里多次使用,保险起见先尝试增加10点属性值试试”
想到这里,隋宇用意念输入10并点击“开始转换”按钮。