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第12章 鲜血圣杯(1 / 5)

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伊恩点击提交任务后,新的任务再次出现,这一次是黑铁序列。

当前阶段『新手上路·二』,当前可选择的任务(3/3。任务全部完成后,玩家可领取阶段性奖励。

普通任务:完成狩猎委托(/5奖励:黑铁序列随机宝箱*1。

普通任务:采集魔法素材(/2奖励:黑铁序列随机宝箱*1。

稀有任务:杀死黑铁魔蛇(/3奖励:黑铁序列随机宝箱*2。

三个任务,依旧是2普通1稀有依次排序,同时任务要求,必须是黑铁序列才符合条件。

完成任务的奖励是黑铁序列宝箱,一定能开出好东西。

伊恩并没有忘记自己背包里还有个玩家灵魂。

“序列系统,我怎么处理败者,好像可以兑换成经验,还能当作仆从?”

1:让战败方玩家重生,成为你的仆从,败者无法以任何方式拒绝胜者,亦无法做出背叛行为。

2:抹除败者的灵魂,获得5经验值与败者背包内的全部物品。

这就是序列游戏残忍的一点。

败者,会丧失全部的尊严,成为胜者的私有物。

第二个选项中,只有5经验是有用的,而所谓的『全部物品』,选择第一条也能索要。

败者无法拒绝胜者提出的任何要求。

伊恩对序列游戏不太了解,杀掉败者领取经验值,不如把败者当作仆从,日常压榨劳动力。

败者再怎么说也是黑铁序列的玩家,对于序列游戏,一定比他懂得多。

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