第三十四章 情绪(2 / 2)
首先是愤怒,作用于自身的愤怒起到的是一种兴奋剂的效果,会大幅度的提升自身身体素质,包括力量、敏捷以及自愈等能力。
作用于对手则是用来降低对方的思考能力,以此在战斗过程之中更方便给对方下套布局之类的。
其次是怨毒和疯狂这种极度负面的情绪,这种情绪的话基本不会对自身使用,因为效果其实和愤怒兴奋剂差不多,甚至还比愤怒的兴奋剂效果还差,而且副作用更大。
对敌方使用的话效果则非常好用,能在战斗之中给对手的理智造成极大的负面影响,对于那些喜欢一边战斗一边布局的聪明人来说,是绝对的利器!
最后是恐惧、抑郁、绝望等情绪,对自己这边使用是类似于镇定剂的效果。
对于敌手使用则是让对方消极作战,丧失战斗欲望。
其他情绪就利用的比较少了,不是说其他情绪就不好用,事实上其他情绪,比如说虚无、放松等情绪做镇定剂的效果会更好,而且副作用来说也要更少,但这类魂系情绪实在是太少了,基本没有太多的人在死的时候能保持放松和虚无,尤其要求的是极端的放松和虚无。
还有就是痛苦和折磨之类的,虽然在使用过后会让对手承受极端的疼痛,这会进一步的让战斗呈现出一边倒的情况。
但进入现代之后还真没有太多那种在死前遭受非人酷刑的死者,所以数量相对来说还算稀少,仅仅比放松和虚无之类的要多。
总结来看,极端的各种情绪能让人体内的灵魂受到刺激,以达成相应的效果。
其中比较特殊是愤怒情绪,因为愤怒情绪作用于灵魂过后,受到刺激的灵魂会紧接着作用于人的身体,帮助人体在短时间内大幅度提升身体属性。
而其他的魂系情绪基本只在灵魂内起效,不会将影响扩散到人的身体内。
翻完了自己手中这部分资料过后,梼洛其实大致明白了自己的治疗过程是什么意思了。
简单概括就是利用愤怒的兴奋剂效用,大幅度强化了自己身体的全部属性,尤其是自愈方面的属性,然后以自己身体内的能量来完成自愈的过程。
但他与此同时也挺好奇的,好奇猎魂者们是怎么做到,以同一种魂系情绪特性,做到对己、对敌两种效用的。
难不成是调整魂系情绪的极端程度,以及魂系情绪之中含有的灵魂能量来改变效用的?
梼洛没有继续纠结这些问题,因为光是想肯定是没有办法得出正确答案的,而猎魂者这边显然也不会那么早就把那么核心的资料透露给自己。
所以他先放下了手中的资料,继续静下心来感受自己体内的灵魂能量,加强对这股存于自己身体内能量的掌控程度。
他从来没有忘记,自己现阶段的首要目标是增强自身的实力,相应的超凡世界知识有很好,没有的话也没有这个必要去强求,反正之后进猎魂者的培训学院里面之后肯定会系统的教学相应的知识的。