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第十二章:开辟生路(4 / 4)

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人群更加坚信是怨灵来报杀身之仇了,他们推搡着周围的人,想要远离那些幻影,这反而让据点内越来越混乱,有人开始将武器刺向旁边的人,可能他们之前还坐在一起喝酒,现在为了逃避心中的恐惧大打出手。

赵子衿手下的其他影子士兵出手了,他们堵住了据点的几个出口,他们倒是能够被伤害,但那些已经被恐惧填满内心,慌不择路的废物又如何是他们的对手。

有契约者认出了他们是赵子衿的影子士兵,试图重新整合队伍,有的人确实差一点就做到了,如果不是又一发苦无扎在了他们脑门上的话。

红蜂和烟伥也动身了,在影子士兵的保护下击杀山贼,赵子衿看到了在他们两个的攻击下抱头鼠窜的黑崖,偶尔对方想要反击,身旁的影子士兵都会及时地帮他们两个格挡下来。

黑崖嘴上好像是在咒骂,或许是在咒骂他,或许是在咒骂红蜂和烟伥,或许是在咒骂那些不堪大用的山贼,谁在乎呢?谁在乎一个将死之人的无能狂怒呢?

“三分钟内解决战斗!蝶,在据点内放火,动静闹得越大越好!”

他需要另外两个据点收到他们同阵营的盟友正在遭遇攻击的这一信息,他们可能会前来支援,也有可能不会。只是围点打援和逐个击破的区别罢了!对他来说没什么两样!

检测到“猩红卡片”掉落,是否发动天赋“血色养分”?

提示:‘猩红卡片’为杀死契约者后获得,使用后,开进行随机抽取。

提示:每张‘猩红卡片’,有三次抽取机会,将在死去契约者的储物空间或穿戴的装备中,随机抽取到物品或装备。

提示:只狼世界为半和平场景,契约者死后,有5%的几率掉落掉落‘猩红卡片’。

天赋“血色养分”发动,你获得了2体力、2智力共计四点属性点

看来自身的杀戮天赋更适合对契约者使用,能够汲取到更多的属性点,有机会的话再试验一下将契约者转化为影子士兵,如果性价比不高的话,以后影子士兵的兵源就锁定在各个衍生世界的土著身上了。

自身天赋对属性点的汲取和保证提取影子士兵的战力,是冲突的,赵子衿暂时无法做到鱼和熊掌兼得,只能寄希望于找到收益最大化的执行方案。

下一个衍生世界或许他该考虑一下兵种的配合了,现在只是粗略地划分了近战和远程,在保存影子这个技能提升上去之后,他希望自己手下的影子士兵能更多样化一些,能够在战斗中相互配合。

影子士兵们有了足够的战斗力应付各种场面的话,需要自己亲自上阵战斗的情况会减少的吧?

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