第六十三章(2 / 16)
然后奥塔维匈一声大吼,无形的气势直接将周围的玩家全部喝退。
“我!奥塔维匈!七月王国最强大的贵族,曾经在对抗恶魔的战斗中立下无数丰功伟绩,现在却要在你们手中承受这般屈辱,不!我不能接受!”
“……转阶段了。”队长冷静的喝了口药。
这应该是最后一口药了。对方的伤害能力应该快要高于自己的一击线了。(注:一击线,部分游戏中的名词,指我方角色在承受敌方伤害的时候,最高能够承受的单次伤害的值。也可以叫斩杀线。实际上可以用于敌我双方,但是通常情况下敌方生命值都会比较高,而且医疗能力较弱,攻击能力较强,所以只要我方可以抗下敌方的伤害,就可以把boss慢慢的磨死。所以一般不谈自己对敌方的斩杀线,都是谈敌方对自己的斩杀线的。(ps:通常而言,造成伤害的一方的伤害能力称为斩杀线,承受伤害一方的承伤能力称为一击线。(pps:两者可以混用。一般都知道是什么意思。
因为一击线不高,所以对方如果击中自己,那么自己必死无疑。所以接下来不能被击中。
在没有嘲讽技能的情况下,需要一直和敌人接触才能拉住仇恨,如果敌人一直无法对一个角色造成伤害,那么敌人就会转火攻击其他角色。
因为在神话中,仇恨的计算是非常复杂的,通常仇恨等级和伤害直接挂钩。
其次,在伤害基本相同的情况下,敌方会选择更容易杀死的单位。
但是因为敌方一般没有侦测我方属性的能力,所以会根据一些外在表现观察得出结论,飙血更多的主坦就更容易被攻击。这个时候就需要另一名负责仇恨管理的人来拉住boss的仇恨了。
以及,还有一些额外的仇恨计算公式,例如治疗能力会按照一定比例转化成伤害,然后作为同样的仇恨值被boss计算。
当然,这都是后话。
因为奥塔维匈已经转阶段,仇恨值也全部清空,对方立刻瞄准了距离自己最近的单位攻击。
“退后。我来拉仇恨。”队长立刻上前一步,直接一刀捅在了奥塔维匈的身上。
“呃。”奥塔维匈踉跄的后退了两步。队长这一击造成的伤害非同寻常,奥塔维匈的血量直接降到了4%以下。
“啧。”自己的大招也只能造成这样的伤害吗?
可恶!
“呃呃,你们这群……啊啊啊!”奥塔维匈愤怒的嘶吼着,接着忽然间从他的身上冒出来了数量庞大的诡异黑雾。紧接着,一对锋锐的双角从他的脑袋上面刺了出来。
这种状况……队长有了不好的预感。
“我为七月王国贡献了那么多,现如今却被你们这样羞辱,如果这样……我情愿……接受这力量!!!”
“不好,是双重转阶段,走!这东西干不掉了。”队长迅速地做出了判断,立刻改变了战斗措施。