珀波小说网
会员书架
首页 > 网游 > 这个玩家很强却过分小心 > 好感度与态度的设定

好感度与态度的设定(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 修炼9999级,求求你别苟了 不忧离别 天机神眼 低武到洪荒,我创造了神话仙武法 我不想活成父母的样子 流浪避难所:我能预支资源 农门小福妻 尘尊纪 我加载了鬼怪攻略系统 从明综开始浪迹诸天

好感度等级划分如下:

萍水相逢好感度1—5

相见恨晚好感度5—1

策马同游好感度1—2

肝胆相照好感度2—3

莫逆之交好感度3—4

生死不离好感度4—5

好感度需要积累。

好感度等级越高,npc与玩家互动内容就越丰富,比如更容易触发剧情任务和获取剧情道具,同时也影响npc对玩家的态度。

态度等级划分如下:

仇恨、憎恶、反感、冷淡、友善、喜欢、爱慕。

态度是实时变化的。

当玩家与npc交流互动时就会产生情绪态度,态度越好交流越顺利,反之则会很难沟通。

当态度变成憎恶时npc就会主动攻击玩家,如果达到仇恨则是属于无论玩家逃到哪里都将是npc的一生之敌那种。

相当于彻底被拉进黑名单。

最后郑重说明。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 熊猫人的自我修养 阎罗之下 网游灵宝 王者英雄在异界 维度乐园,我是召唤系使徒 横财3000亿:救赎 远方的山峰 空制者 世界诡异闻 我的主神游戏
热门推荐