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第二十九章 一口气做四大名著,是不是很大胆?(3 / 5)

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综合考虑,顾孟还是放弃了三国,做武侠比较好。

说到三国,他其实还有一个大胆的想法。

都叫游戏玄学了,当然想做《黑神话:悟空》。

换成顾孟来,他要直接做十章,做的尽善尽美。

不过,前世冯骥的游戏科学也是梦幻团队追梦人,花了七年也只搞出来“未竟之作”,几乎已经是不可能的任务,游戏界的工业奇迹。

换成现在的顾孟上,肯定做不到短时间内就做出来。

系统是没有极限,顾孟的员工和他能充值的资金有极限,但以后未必不行。

除了《西游记》,顾孟甚至还想一口气做其他四大名著加《封神演义》。

封神虽然艺术成就、文学地位远不如四大名著,但知名度也是很广的。

其中《西游记》是神话题材,黑猴已经有了优秀案例。

《红楼梦》能做成古代家族经营游戏。

《三国演义》《水浒传》既可以做成战争类游戏,也可以做成英雄冒险角色扮演游戏。

或者大刀阔斧的魔改,天罡地煞的设定本身也不是历史。

《封神演义》怎么搞都可以,缝网络小说洪荒流也没关系。

毕竟封神本身就比较粗糙的缝合,古代爽文,无需担心什么文艺界、考究党抨击,只有不好玩、不能自圆其说才会有玩家吐槽。

同时做这五个四大名著的游戏,怎么样,是不是很大胆?

但顾孟只是兴奋了一下,之后又放弃了。

会扯到蛋的,一个个来。

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