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第二章 有一种任务,叫首席弟子任务(4 / 4)

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力量:1点力量,增加07攻击、01速度、04内力。

根骨:1点根骨,增加15防御、01速度。

敏捷:1点敏捷,增加07速度。

每提升1级,获得10点属性点,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可自由分配。

一级战斗属性:

生命:代表生命力,在战斗中降为0就会死亡。

真气:使用大部分武学都需要消耗真气。

攻击:决定外功武学威力的主要属性。

内力:决定内功武学威力和降低受到内功伤害的主要属性。

防御:主要降低外功武学的伤害。

速度:速度越高,出手速度越快,腾挪躲闪越灵活。

二级战斗属性(取消闪避命中属性,由速度决定):

保护点:决定替队友承担伤害的概率。

暴击率:决定造成暴击的概率。基础暴击伤害为15倍。

暴击伤害:提高暴击时造成的伤害。

抗暴击率:降低受到暴击的概率。

怒气值:战斗时可增加怒气,用于使用自创武学中的愤怒技。

三藏是少林弟子,体质根骨属性高,都是10点,其它属性就一般,只有3点,正合他意,高血高防御。

(属性写起来麻烦,真认真看的人没有,这里做一次代,以后不会具体写多少多少数值。)

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