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两百二十五、风暴追逐者(2 / 3)

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风暴震击,瞬发,消耗所有的风暴点数个数,召唤风暴之力席卷持有者周围(风暴点数个数)x10码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)x持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害。并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间20秒。】

材料需要:x50。x50,x50,x10。】

超强的防御,刷新了敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能的属性都有,这面从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿所有魔法属性的元素:

——风暴点数!!!

风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率、攻击移动速度、生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级10个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。

不过作为的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。

比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)x2点体质,60级也就是12点,那就是整整30点体质属性附加,这还了得?对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整30点;

而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个、这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果?风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了?

虽说有(风暴点数个数)x20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的?60级就是整整120码!!!除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在120码距离外发动攻击吧?

当然除了被动反馈效果之外,也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错。

而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区20秒的充能时间!!!

作为一个大招级别的充能法术,区区20秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在boss战还是pk中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变。

可以说这面是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊?谁愿意站在前面光挨打不反击啊?几尺高的汉子,打不还手骂不还手的谁能不憋屈啊?

一拿到这块盾牌的配方,秦玉就知道又能宰人了,不过这次秦玉换了个比较损的方式,没有直接找都市王,而是先密了泰山王。

“山哥,干嘛呢?”

“没事,逛拍卖呢,怎么着?”

“看看。”

说着秦玉把的配方发过去了,很快泰山王就搂不住了:

“靠,你小子玩阴的啊?勾我火么不是?赶紧找老七去,告你第一件是我的啊。”

“不去,你家老七太能压价,我可不卖他,太亏。”

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