一百八十二、【奥术之手】(2 / 4)
施放后,随着等级的提升,奥术幻化的能量手会拥有多种奥术效果,当前拥有奥术效果3:
1、等同于等级的效果;
2、等同于等级的效果;
3、等同于等级的效果;
连续施放同一奥术效果额外提升10秒的冷却时间。
施法时间:无。
施法范围:0-20码,
消耗魔法值:13,
施放需要:无。
等级提升等同于等级提升,基础效果及施放需求受作用。】
事实上的进阶并没有改变的基本定位,甚至连的法术系别都没有改变,还是变化系,而除了新增的奥术效果之外,自身的属性没有任何变化。
6级的有3个额外的奥术效果,就是说当秦玉使用时,召唤出来的虚拟手会像一个真正法师的手掌一样。能够施放、和。
这三个法术其实都不是什么厉害的战斗法术,而是在非战斗状态中非常实用的法术:
——可以让小型物体被奥术能量粘在一起。想要分开它们需要的力量和施术者力量值相关,估计阿尔法如果用了一个的话想要分开就得找战士或者野蛮人来试试了;
——,大部分冒险小队中不要游荡者的罪魁祸首,法师的这个2环法术不单能开门开箱,还具备解除魔法封印这个游荡者们不会的高级能力;
——,顾名思义,撅穴,就是挖洞,这个法术原本是让法师的手掌可以轻松地打洞钻地,虽然不雅,但却十分实用,而阿尔法的则让阿尔法可以不用亲力亲为,只要召唤出,自己站在一旁操控就好了,
另外,的挖掘效果是和施术者自身力量有关的,阿尔法的超高力量又占了大便宜。
事实上这个法术也是阿尔法比较看重的,因为不久之后跟随金月的桑达巴地下之旅难免会遇到需要打洞的情况,那时候自己的妥妥要盖过金月一头,这货或许只能撅着腚自己去刨坑吧?
一个集成了这么多的实用法术,同时还会随着等级的提升增加,这种传奇法术的价值显然要大过传奇法术本身了。