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一百六十六、隔空点穴(4 / 4)

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“保守估计,如果能再强化40的话可能就是13000多。”

不知道的40强化对催动了起不起作用,如果起作用的话抵消伤害就是1点内力抵消288点,那可了不得(加成后为10级。1点内力抵消22点伤害。变成后也是一样。强化40即为288点)。

“我去,我干脆跟老冥说一下高薪聘你当mt算了,你这抗打击力神了!!!”

没错。按照《龙与地下城》主流公会配置,以最好的mt、英雄职业矮人盾卫作参考,血量上限基本就是3000多,这还得是穿45级职业套装的肉盾才能达到的水准,上全了增益效果的话,能承受的伤害量顶天不超过12000点,这已经是一个公认的数字。

而秦玉一半吊子法师,攻击秒人就算了,抗打击力也这么跟肉盾较劲,让人情何以堪啊。

“得了吧,你们公会能找人给我加内力啊?光靠血量我才2000不到,扛个屁。”

“才2000多一点”,这是人话么?秃老李一顶级圣武士血量还没到2000呢,这还是1转英雄职业,和秦玉一样没到50级的玩家,即便是纯肉盾血量也没有秦玉高,1800就是相当牛逼的了,这货还来个“才2000多一点”,好像挺委屈似的。

秃老李当时就想把勺子扣秦玉脑袋上。

不过秦玉说得也没错,mt这种角色是要在长时间的boss战中接受考验的,秦玉的虽然牛逼,但亏在没有合适的内力补充手段,所以真要让秦玉去扛大副本的首领boss还是不太现实。

“我觉得还是隔空点穴厉害点,法师的还要20秒的冷却时间呢,效果也没有点穴强。”

文小叨说得还真挺上点,秦玉也是比较看重造成的隔空点穴效果。

那多强啊,直接就是10秒,成功率奇高,没有什么职业的控制技能效果能达到这个程度的,要么成功率低、要么控制效果弱,而且最重要的是,不会被打断,不像、之类的控制法术受伤就失效。

以前的弱点是没有射程,只能近身打,虽然秦玉不怕近身,但终归是个短板,比如追杀敌人的时候就很麻烦,也不能总靠追,多消耗内力啊。

而有了就不一样了,隔空一指,虽然内力消耗是原来的300也不少了,但毕竟比一下消耗内力上限的30要得好多,虽然现在阿尔法的内力多了,对于这种按比例消耗的武功来说却没什么变化,所以追杀的时候还是隔空点穴更合适些。

说白了,不就还是内力不够闹得么?现在是总量翻了个番,但细想想内力消耗也更猛了,内力不足的问题充其量就是有所好转,本质上还是缺。

“也是,那就去干角斗赛,单人赛谁能干过你?”

“角斗赛是什么?”

秦玉一边扒拉炒饭一边问(未完待续。。)

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