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三、自律的npc(3 / 4)

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“是我动手还是等老板们来一起?”

一听到“老板”尸体发火赶忙摇了摇头,仿佛“老板”是一种让他很痛苦的生物一般:

“他们就算了,那些家伙杀人就像用锯子锯肉,

——该死,你不会把和加满了吧?你这个怪胎,满敏捷的法师。”

阿尔法笑了笑,表示默认,

敏捷属性不光关系到远程攻击,还决定攻击、移动速度,同时增加物理防御,对于一般法师来说不能说没用,但用处有限,一般法师10点左右意思意思就不错了,20点满敏捷的也就阿尔法这种“废柴”才会有,

至于尸体发火说的那两项专精对于法师来说就更扯淡了

专精是《龙与地下城》外区别于法术技能系统外另一个对玩家进行强化的体系,主要是对玩家各方面基础能力进行强化,比如和就分别是强化玩家跳跃能力和对身体控制力的,

这些都是法师选择放弃的专精,按理说法师应该加那些和施法能力有关的专精的,

然而事实上不仅仅是和,就连、等等这些对近身搏斗用处很大的专精都加满了,再加上满点的敏捷,使得阿尔法的肉搏能力、至少在躲闪和速度方面表现得相当不错,

也就阿尔法这个人类法师有这么多专精点数败家,加了这么多扯淡的专精,《龙与地下城》里人类的初始专精点数和升级专精点数都是最高的,

——初始18点,每升一级奖励6点,

而法师职业的专精点数奖励更是在各大职业中排名第二,每升一级有5点专精点数奖励,仅次于6点的吟游诗人(硬件需要进行的修改,智力就不影响了。),

再加上阿尔法完全放弃了几个对法师有帮助的、诸如提升施法抗干扰能力的、解放法术书的以及等等,因此阿尔法的专精点数多到足以“败家”的地步,

“当然加满了——这些条件够触发隐藏职业么?”

阿尔法点了点头问道,尸体发火背着手,故作严肃地说道:

“拜托,不要总向我询问这些东西,你知道我可是个自律的npc,我不会向你透露任何有关这个世界的秘密”

“‘至高法则不允许透露给你们这些冒险者的秘密’,我都背下来了,你就说这样加专精有没有前途吧?”

阿尔法撇了撇嘴,接口道,尸体发火摇了摇腐烂的手指:

“无可奉告,至高法则赋予你们冒险者无边的权力,只要你们愿意——我才不会对一个法师不加的做法评头论足——小的们都过来,下班了下班了。”

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