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第四十一章 加速(2 / 6)

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而且因为是罗马德比,主裁判在出牌的时候会考虑一下,不是什么动作都出牌的。

虽然别看他最后出牌多,那是因为犯规实在是太多了……

罗马德比不是一场正常的比赛,要想用正常比赛的对策来对待这场比赛那是行不通的。

这场比赛则注定了就是不听的犯规、鸣哨暂停、比赛继续,再犯规、再暂停……根本流畅不起来。

所以常胜在选择技能的时候充分考虑到了这场比赛的特殊性。

三个比赛技能分别是、和。

已经说过了。

是进攻技能,主要是在进攻中本方球员掌握第二落点的成功几率提升百分之十。需要能量四百点。

选择这个技能也是因为这场比赛的特殊性。太多的身体对抗,让球员很难第一时间拿住足球,一开始第一落点一定是双方拼尽全力去抢的,这种时候你能抢到就不错了,根本不要想控制落点。此时,第二落点就显得尤为重要了,谁能控制第二落点,谁就能掌握主动权。

这就和篮球场上的“谁控制了篮板球,谁就掌握了主动权”是一个意思。

防守一方拿到了第二落点。他们不仅成功防住了对方的进攻,还可以顺势组织起一波反击。打对方一个措手不及。

而进攻方控制住了第二落点,就可以再次发动进攻,甚至可以直接威胁对方的球门。

这就是第二落点的优势了。

第三个技能是,曾经在对阵ac米兰的比赛中发挥过重要作用的。因为比赛不太可能会很连贯的进行,要想不停传球把足球传进对方球门,显然是痴心妄想。罗马才不会看着拉齐奥在他们面前戏耍自己呢。也许才传了三脚球,罗马就会直接犯规了。

大卫.席尔瓦的那个进球,是因为任意球快发,打了罗马一个措手不及。这样的经验不可复制。在接下来的比赛中。罗马肯定会非常注重防反拉齐奥的任意球快发战术的。

在这种情况下,要想破门得分,远射就成了重要手段。

可以提升远射的命中率。

有了这三个技能,常胜不相信自己的球队还会输球。

最起码对罗马,不可能输了。

强硬的身体对抗再加上娴熟的传控,以及高昂的斗志,这样都能够输球的话。那这世界上就没有天理了。

※※※

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