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解释(2 / 7)

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但是,实际上师匠和她妹妹的实力比主角要高出很多很多,所以,就算在只比这两人差,也不代表主角可以随意出去浪了。

所以,主角的实力并不是像有些书友想象中的那样,不管遇到什么样的敌人都可以赢。就算是实力远自己,最后爆种什么的就可以胜利之类的事情,我认为那样子的光环的话实在是太bug了。

再者,再说说所谓的“被人耍”的问题。

邪神们作为这本书实力最强大的一个群体,要一个还没有成长起来的人做到既不被对方“耍”,又要让对方吃到苦头,而且还要打对方的脸,这个要求是不是太高了些?

邪神们的实力本来就比主角要强,可以说根本就不是一个次元的。

尽管每次出现的时候,都只是分身而已,但是,实力也不是主角可以相比的。

主角光环之类的东西并不是无敌的(至少我是这么认为的),所以,主角目前拿邪神没有什么办法也是无可奈何,但是,他也是会去抗争的。

不然,也不会在那个时候,为了生存下去,而去和对方战斗。

也许有一部分人会认为,开挂了之后,就一定会赢。

我也只能说,这是规定吗?

在实力差距悬殊的情况下,就算你再怎么开挂,就我认为,也是不一定就可以胜利的。

因为,一切都没有那么顺利。

而至于被晴明“耍”的问题,我也只能表示无奈了。

当时决定写这个角色的时候,就打算把他写成一个高智谋型的人物(当然,有没有成功描绘出来我自己也不确定)。

毕竟,守了这么多年了,不可能一点心机也没有。

所以,主角在不太清楚对方的心思的情况下,随着对方的步调走,我认为应该还是正常的。

因为,你如果说靠着主角光环,完全不会中计,随随便便就能后推敲出对方在想什么,是不是在利用自己,然后又来狠狠的阴对方一下,让自己获利,我也是没有办法说什么了。

把反派写得太高明,会说主角废物,没智商。

把主角写得太顺利,又会说周围的人没智商。

我也只能说,“我能怎么办,我也很绝望啊!”。

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