第四百零二章 游戏发售前的新活动(2 / 3)
说起来,王不负确实有错,老是在钓玩家的胃口。他也知道自己理亏,真出事了心里会过意不去的。
可那样的话,从侧面也能说明,他的游戏有多诱人了。好歹也是一种别致的认同。
结果来的只是个推销的而已。他没来由地有些失望。
在电梯里上楼时,王不负把刚才的事情在脑子里过了一遍。突然感觉不对劲,这个人是怎么知道,王不负需要瓷器制品的?
联想到之前瓷器厂的销售主任,所说的被骗经历。王不负心中一动,那个屁股流血的人难道就是骗子么?
他打了个电话给陶瓷厂,把西装男的体貌特征一说,结果还真是。门口那人,就是骗了瓷器厂的家伙。善恶到头终有报,只是没想到居然是这样的报应。
那么不给医药费、不给赔偿,王不负也就不会过意不去了。
他不再想外面的那事,看着桌上的瓷质模型,想着该怎么搞那活动,才能给青瓷科技提供最大化的利益。为目前已经期待值爆棚的《空战先锋》,再增加一些热度。
网络活动在以后越来越成为一门专业学科了。追求的目标很简单,规模越大越好,最好能够覆盖整个中文互联网。让每一个上网的人,都能关注到这个活动。
王不负现在拥有了难以想象的影响力。他的想法是,邀请一些达到规模的网站,让他们在网站内部评选出一个最优秀的作品。这个作品要和《空战先锋》有关,题材不限。小说、游戏设定、漫画、人设图、战机原画设计等等,什么都可以。
送交青瓷科技之后,王不负将把所有作品分门别类地摆出来,同时开放游戏的预售。预购了《空战先锋》的玩家,可以得到一张票,投给任一个作品。
每个类别的作品,根据票数评选出一等奖、二等奖、三等奖、鼓励奖等等。同时,《空战先锋》的游戏制作团队将会作为评委,给每个类别评选出一个“特别奖”。特别奖的奖励等同一等奖。
得奖的作品,推荐网站和作者都可以得到奖励。
这个活动举办起来,就可以避免宣传的空档期。否则,人们在满心期待着《空战先锋》半天,却迟迟玩不上,如果不能给他们提供后续关注点,那么渐渐地,热情就会淡下来。
可若是给他们相关消息去关注,注意力就会持续维持。创作者们、投票的玩家们,接触《空战先锋》的相关内容越多,期待感就越强。
一直到六月一号游戏正式开放时,他们积蓄许久的期待终于有了释放之处,肯定会蜂拥进入游戏。
至于奖励,给网站的奖励是入驻青瓷科技自有的数据中心的机会。这应该是非常实惠的奖励,很多小网站都眼红于青瓷科技的互联网质量。