第三百二十三章 这是一个全套啊(3 / 4)
王不负只要让玩家对《绝色江山:外传》也产生期待,那么就和《暗黑2》站在同一起跑线了。
龙游公司所使用的方法,就是用大规模的视觉和听觉宣传,给玩家们建立了对游戏的印象。
而王不负则完全可以学习刚才给瓷瓷发试吃饼干的推销员,让玩家直观地接触那些玩点。
对瓷瓷来说,看一百遍广告词,也比不上亲口尝一片饼干。玩家也是这样。
还能有什么,比让玩家们直接体验到游戏的玩点,更能了解游戏的乐趣呢?
……
第二天上班后,王不负叫来了周毅,和他说准备宣传的事情。
周毅早已摩拳擦掌了。arpg游戏不是他管的项目,但都是青瓷科技的游戏,与有荣焉。现在各种被玩家不看好,周毅已经郁闷透了。
特别是看到了游戏的雏形,周毅就更郁闷了。这游戏这么好玩,凭什么不看好啊!
“大神,我们早该开始宣传了!”周毅气道:“前几天我去学校,同学都在同情我,还有人和我说这样的话:‘这次的arpg游戏估计会失利,不要紧,对手到底是美国的顶级游戏。你们卧薪尝胆,争取在正传时翻身’。玩家们就是这么不看好我们!”
“之前游戏没做好,做宣传就是胡吹,没意思。这样就好,营造了哀兵必胜的气氛,让员工们更认真了。”王不负笑了笑,“还有一个月的时间,我们现在宣传也不迟。”
“好,我现在就去打电话给媒体!”周毅说着就要走。
“媒体的事情放一放。我们先不着急,把用来宣传的东西准备好再说。”王不负说。
“还要准备什么?就按着龙游公司的宣传多好?”周毅不解道。宣传不就是上嘴唇碰下嘴唇,吹嘛。“不管你信不信,反正我是信了”就行。再隆重些,也就是再上几张截图,全了。
再加上不爽得太久了。要是王不负决定和龙游公司干一仗,周毅举双手赞成。
“《暗黑2》的宣传手法不对头,浪费的资源实在太多了。”王不负摇头道:“arpg游戏的主力消费群,是男性玩家。因此大规模的推广行动显然用力过度了。我们有更好的宣传渠道,不需要按着他们的路子来。”
周毅一听,觉得也对:“原来要用游戏盒啊,也好。游戏盒的玩家群体对我们相对忠诚,数量也很多,针对他们进行宣传也能保证销量。而且,我们这样宣传还不用付出成本。”