第一百零三章 《碎星2》(1 / 3)
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“还不错。”
“真难吃!”
截然不同的评价,分别出自苏默和艾米丽之口。实际上,台灯机器人做的回锅肉味道还不错,艾米丽嘴上说不好吃,实际上最后一片回锅肉就是她抢走的。
此刻,苏默在卧室里,南极基地需要大量资金投入,每次伪装成外星人敲诈欧美国家虽然也是一个办法,不过不能可持续发展。
现在,山羊星工作室准备开发3a级大作掠夺全球玩家口袋里的美元了!
“题材科幻射击游戏。”
“类型,线性流程,附带联机模式。”
“这一次,必须要有宏大而深刻的剧情。”
“业界顶级的画质,完全次世代标准,以哨兵目前的游戏制作等级来说,这些都不是问题。”
“哨兵的艺术系统也升级到大师级,美术、音乐,镜头感等等应该不是问题。哨兵目前唯一的缺陷似乎就是对剧情的把握,哨兵毕竟是山羊星出品的机器人,所以在剧情方面会偏向外星人。”
“偏向外星人的作品会被骂成地球人奸,这样不好,游戏剧情必须偏向地球人!宣扬地球人的坚强、无畏、勇敢等等善良品质!”
苏默敲打着键盘,记录下自己的构想,在这个快餐游戏时代,游戏想要大卖,向着快餐游戏靠拢,哪怕是三流游戏,卖个小几十万套也不是问题。不过苏默这一次已经决定制作3a级大作,目标不是几十万套,目标是卖出数百万套。
要制作3a级大作!要大卖数百万套!要从全球玩家里掠夺数亿美元!
野心,很重要,游戏工作室就要有着成为顶级工作室的野心。现在,苏默野心勃勃,他甚至想让哨兵在一个月制作三部一流水准的游戏,在一个月从全球玩家口袋里掠夺至少5亿美元。
不过大作都挤在一个月发售的话,很容易引起负面效应,玩家得考虑自己的腰包。当然,也有可能产生向上的竞争,形成大作大卖,你追我赶的良性效应。