第8章 新武器(2 / 3)
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职业:未完成
基础属性:
力量:5(+2)
敏捷:3(+2)
智力:3(+2)
精神:2(+1-10)
幸运:1(+1-10)
学识:0
吴枫眨了眨眼,之前称号任务奖励里,曾经提到过两个隐藏属性:胆识和福缘,果然没有在人物属性面板里显示。
结合先前看到的那些简单解释,这个游戏的基础属性,完全是按照个人进入游戏时的身体状况给与的,也就是说有些人可能“天赋异禀”。
但是,这些并不是恒定不变的数值,随着一系列的任务奖励和个人战斗,都是可以被增减的。
而且,这个游戏也没有摒弃固定加点模式,这对于那些懒得动脑思考,或者习惯于一键操作的玩家来说,还是比较欢迎的。
而此外,对于有些喜欢有个性,或者想玩点另类的“怪咖”玩家来说,自由加点的模式,自然就是他们的最爱。
加上目前官方宣传里公布的,职业和某些技能对于玩家的属性点需求反而更为直接。
换句话说,自由加点并不意味着毫无用处,往往会有可能获取某些特殊或隐藏的职业和技能,只不过后续的升级和发展也同样需要继续“奇怪”到底。
吴枫想了会,随后就摇了摇头,自己现在想这些也没有用,毕竟自己现在没有升过级,也没有战斗过,根本不存在任何的属性点和技能点。
看来,还是要尽快升级才行,否则吊车尾称号的那个特殊性,就变得很鸡肋了。
吴枫又瞄了眼称号说明,那里可是说明了,自己现在击杀超过自身十级以上的某些怪物或人,可以获得更多的经验和掉宝率。
“擦,差点就忘了,我新手任务都没完成,根本不能用包裹里的武器、装备。”
吴枫刚兴奋了一下,随后就有些神伤的黯淡起来。过了片刻,他才意识到,自己应该先去找村长克雷德重新要个装水的瓶子。