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第二十四章 杀生使者(3 / 3)

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惊风拿出莲子和血精石,递给霸气中原:“需要这两样东西。”

霸气中原和血色长城一看,齐齐惊叹:“好东西啊!”

血色长城有些为难的道:“这样的好东西,价值太高了,而且,血精石是可成长的物品,这样的东西价值连城啊,转职稀有职业,是不是有点划不来?”

“也不能这么说,我猜想,这个隐藏职业的优势,就是保持这两个物品的特性,再说了,能消除业力,花再大的代价,也是值得的,特别是长城兄,以后少不了要杀人,这不正是为你的手下打造的吗。”

血色长城咬牙道:“好,大恩不言谢!”

惊风一笑,道:“开始吧。”

一个人首先上来,惊风一手拿莲子,一手拿血精石,施展神魂技能:“杀生赐福!”

莲子和血精石化成点点光晕,没入眼前这人眉心,一阵血光闪烁,“恭喜您使用杀生赐福成功。”

杀生使者转职加成:残暴+1,攻速+2,臂力+2,体力+2,生机+2,战意+2.

职业特性:

浴血(初级):初始血能1点,可通过吸收血气增加,体力恢复增加n%,伤势恢复增加n%,消耗100点血能提升为中级浴血。

杀生(三级):残暴+5,战意+5,生机+5,抵抗+5.可通过吸收血气和业力成长。1w点血气,增加1点成长度,为杀戮之王提供1点业力,增加1点成长度,1w点成长度,可升级为四级杀生。

强悍!惊风只能用强悍来形容杀生使者的属性。难怪血色长城的杀生使者那么nb,原来是这两个职业特性。

杀生使者的属性成长,和辅助职业的成长是一样的,五项+2,但是多了一项,残暴,这不是常规属性,而是神兵属性,残暴,并不是什么好属性,不过放在杀生使者身上,倒也说得过去,若是没有两个特性,杀生使者可能会无人问津。

有了这两个特性,可就不一样了,职业特性,不算在三个主特性里边,就像奇物、神物附带的特性一样,是额外的。

两个特性,与常规特性也没有什么可比性,就像杀生,增加的特性是固定的,而不是像常规特性那样,随着主属性的增加而增加,但这两个特性,都是可成长的,今后成长起来,不输于主特性。

特别是浴血,这是生存的保障啊!隐藏职业,果然不是普通职业可以比拟的。

血色长城看了手下转职后的属性,激动不已,拉着惊风的手,就是不放,但激动之下,又说不出什么来。

惊风缩了缩手,没有抽出来,两个都是现代人,手拉手,怎么觉得那么别扭呢,惊风几十年的游戏习惯,拉拢系统人才的时候,少不得要拉着对方的手,这是表示在意和热情的方式,但是,面对血色长城这个现代人,忍不住就起了鸡皮疙瘩,一阵拘谨。

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