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第四章 升级,加点,发现boss(1 / 3)

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在成功的结果了猪“刚鬣”之后,我们的卜洛同志可谓是把握住了杀猪的要点。

然后卜洛便将目标投向了下一位受害者——一头同样悠哉悠哉的在远处寻找食物的成年野猪。

战斗的过程大概归结为:躲闪野猪攻击,砍它鼻子。躲闪野猪冲撞,砍它鼻子。……砍它鼻子。反正精髓就是,砍它鼻子。

所以当第二头野猪倒下的时候,它基本上已经失去了自己宝贵的鼻子。而我们的卜洛同学也成功的升到了2级。

角色名:萝卜

称号:无

生命值:12

攻击:13——15

防御:1

灵敏度:1

自由属性点:1

反应速度:5秒

升了一级,卜洛只发现自己增长了2点气血和2点攻击,这个提升幅度实在是有些太少了吧。甚至防御和灵敏度根本就没有变化,有点坑啊!

不过卜洛注意到升级给了一点自由属性点,这是个什么东西?

秉承着人傻就要多读书,不懂咱就问系统的原则,卜洛召唤出辅助界面,并详细的询问了自由属性点的作用与使用方法。

最后卜洛对这个自由属性点大概有了一定了解,总结一下就是那种根据自己的游戏风格和自身特点,自己自由选择所要提升的方向。

作为一款高真实度虚拟网游,在《第二世界》这款游戏中,是不存在魔法职业。并没有什么魔法师,牧师啊这类可以使用魔法元素的职业。同时也没有圣骑士,德鲁伊这些存在。

同时,因为只存在近战格斗系的缘故,所以游戏官方并没有给予职业的划分。但是作为一款火爆全球的游戏,同时还具有超高的自由度。即使游戏中所有人都是近战,每个人都有自己不同的游戏风格。

所以为了迎合玩家的需求,让玩家能更顺畅,更符合自身条件的进行游戏。游戏官方便实行升级后少量提升主属性,并提供自由属性点的提升方式。

而自由属性点可以选择提升四项属性:气血,根骨,力量,敏捷。这四项分别对应生命值,防御,攻击,和灵敏度。

其中1气血等着1生命值,1根骨等着1防御,1力量等着5攻击力,1敏捷等于1灵敏度。

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