5 玩乐(2 / 9)
路弥刚刚已经看过,自己掉到了第十五名。
大概是因为最近职业比赛在即,榜上的职业选手都在忙着训练,没时间冲分。
没怎么犹豫,路弥先开了把匹配赛找手感。
[什么意思?为什么不打排位?]
[是不是挂被封了这两天才没直播?现在不敢打排位赛了怕露馅?]
游戏还没进去,路弥还没有关掉弹幕。
《目的地》已经火了好几年,虽然游戏反外挂系统做得很好,但架不住现在科技发达,外挂也跟着一并发展。
两天前隔壁直播平台抓到了一个开外挂上荣誉排名前二十的主播,路弥当时只听水木提了一嘴,并没有过多关注。
他抿了抿唇,轻声道:“不是,只是找找手感。”
语气很柔软,就算是反驳也听不出来什么威慑力。
[迷路怎么可能会开挂??他都当了多久的路人王了]
[没开挂怎么不去打职业?听起来年纪也不大]
不管什么直播间都会有这种节奏,路弥视线在打职业上停了片刻,关掉了弹幕。
游戏已经进入了选英雄界面。
和传统的moba游戏大同小异,《目的地》是一款双方对战的游戏,分为红蓝双方,每局游戏守住己方据点的阵营为胜利。
游戏开始后会随机进入一张地图,地图背景不同但分布相同,分为上中下野四区,上中下三区每方分别各持有三把旗子,每把旗子都有一定的防御,打破第一把旗子的防御即可攻击第二把旗子,以此类推,哪路三把旗子都被敌方攻下,敌方就可以攻击据点。
而双方都有各自的一半野区,随机刷新野怪和红蓝双buff,以及到十分钟开始会刷新给全队增益buff的大野。
野区视野更加隐蔽,但也可以随意进出。
根据游戏玩法,《目的地》的英雄也分为坦克(上单)、法师(中单)、射手(下单)、辅助(游走)以及刺客(打野)。
路弥主玩的就是打野位。