13.咕噜岭的引水计划(1 / 3)
这件事情告一段落,接下来,兰斯又把话题重新引导回了之前提到的旱灾上面。
毕竟他的任务菜单里可是躺着这么一个任务的。
咕噜岭的旱灾(未完成)
任务描述:你的领地正遭受着旱灾的持续影响,这会使你领地的粮食产量锐减,试着调集附近的水源,解决这个难题。
任务时限:两个月。
兰斯看了一下,这个任务留给兰斯的时间充裕,不像前两次都是即时的,现在反正闲着也是闲着,于是他又开始询问在场的乡绅,关于引水有什么好的建议。
地上的无头尸体尸骨未寒,大家可都没有忘记,刚才兰斯可是信誓旦旦地指责克尔苏说假话才把他给弄死的,但现在兰斯翻脸要比翻书快,转头就把这事给忘了,竟然跟大伙煞有介事地谈论起该怎么治理旱情的办法来了。
可是谁又有胆子揭穿呢,兰斯的恐怖已经随着这次的会面深深地烙印在他们每个人的大脑里,估计会有很长的一段时间,兰斯不需要担心这帮土财主在暗地里给自己下绊子了。
当然,兰斯心里其实也清楚,靠暴力镇压和威吓这些手段只能起到暂时弹压的作用,却不能够服众,如果要想让这帮乡绅真心实意的跟自己干,不拿出点实绩来可是不行的。
他觉得其实这次的旱灾事件,倒是可以成为一个积累声望的契机,无论是对于咕噜岭的乡绅集团,还是平民集团。
看看恶魔领主系统里的民意指数就知道,平民(43/100),乡绅(21/100),咕噜岭的民众对于这位新上任的郡长并不信任,尤其是兰斯上任之后对乡绅集团的一系列雷霆打击,虽然从某种方面拉高了平民集团的民意,从一开始的30点,升到到了40,再到现在的43点,但是反观乡绅集团直接暴跌到了21点。
需要注意的是民意度低于30之后,领主发布的命令就会被该集团的人员消极应对,也就是说完成度会打折扣,而当民意度跌至20以下的时候,命令就有可能会被无视,甚至更严重点的会发生暴乱。
不过,现在乡绅集团后面贴着一个的标签,当该标签存在的情况下,可以免疫消极应对和无视命令的两项影响,甚至短暂的提高完成度效果,但是是一把彻头彻尾的双刃剑,因为如果不解除这个标签,或者提高民意度本身的话,民意度会持续下降,最终发展成为或者是发生暴乱这两种可能性。
站在兰斯角度看,他没有狠狠心直接灭了这帮麻烦的家伙,而是选择怀柔,是因为他知道乡绅还是有其存在价值的。
这点说起来并不复杂,原因就是兰斯本身是代表的深渊贵族的统治阶级,他需要民众的绝对服从,以及领地的繁荣,但无论他所建立领地在将来会有怎么的发展和改变,有一点是不会变化的,那就是兰斯对于自己领土的掌控。
可一个人的精力毕竟有限,兰斯不可能一个人事无巨细地去大包大揽,他需要有能力的人为他分担剩余的工作,完成他的期望——很显然,现在这批乡绅就是兰斯瞄上了的小弟。当然,兰斯也可以从民众当中挑选一批得力的助手提拔他们,不过发现培养需要时间,等那些蒙昧的平民可堪一用的时候,不知道兰斯究竟有没有累死。
这就是兰斯留下莫森他们,并积极拉拢的原因。
现在看起来,虽然这群乡绅的起点确实有些低,但好歹他们手里掌控着让咕噜岭正常运作的资本,很多工作有他们帮忙的话兰斯会更加得心应手,更何况兰斯本来就是要构建他自己的班底,若是领主堡硬塞一个贵族到他这儿,说不定兰斯在对方到达的当天晚上就把人给弄死了,谁知道这是不是老大或是老二派过来的又一个奸细呢。