第021章:蒸馏炸弹(2 / 3)
精神:1
技能:冲撞目标后,自身爆炸,使半径3.5米范围内布满火海,火焰焚烧敌方造成伤害的同时,亦焚烧范围内的水元素,对敌方造成额外的蒸馏伤害。火焰蒸馏造成每秒33点伤害,持续5秒。
说明:每个玩家至多组合两个蒸馏炸弹,技能‘蒸馏绝地’对玩家造成伤害减半,且玩家每十分钟,只能受到1个蒸馏炸弹的伤害。(以上效果仅针对玩家)
符文组合评估:较好!
组合英雄属性中,还多了个说明,而且这一设定对玩家也非常公平,比方说进行大型公会混战,或是军团pvp时,敌方数百玩家每人放出一个蒸馏炸弹,若是伤害可以叠加的话,后果可以想象!
然而这一设定,意味着不管面对多少蒸馏炸弹的攻击,在十分钟时限内,也只能受到其中一个的伤害,另外的所有蒸馏炸弹自然是毫无伤害效果。
当曲鸣先前看蒸馏炸弹的属性时,竟然全都是1,这也太坑爹了!以为是自己失算了。
可当他看过技能时,却是笑了,笑得很淫/荡!
不用说,好事成双,这种蒸馏炸弹,在一级英雄中,群体杀怪能力绝对能排在前列,那么自然要多制造一个了!
当第十二波怪刷出来,并与曲鸣遭遇时,他所面对的稻草人数量已经达到20只,不过这时曲鸣也抽时间组合了两个一级英雄蒸馏炸弹。
这还不算完,曲鸣紧接着组合下一个英雄,这次倒没什么可考虑的,接下来要组合的一级英雄曲鸣在重生前组合过,而且并不是从论坛上学来的,而是他误打误撞自行摸索而出,因此记忆深刻。
接下来曲鸣要组合的英雄种族,则是亡灵!
总共有八个种族,不算先知,另外七个种族可使用的属性都略不相同,刨除种族特点属性不算,其余属性大体意思上也都相同,只是称呼不同而已。
兽人的七项属性为:体力、力量、耐力、敏捷、精神、统驭、愤怒;
古武为:体魄、力道、根骨、轻身、内力、兵刃、悟性;
机甲:能源、装甲、推进器、冷兵器、轻火力、重火力、精确;
亡灵:体力、抗性、闪避、精神、诅咒、通灵、黑魔法;
骑士:体力、力量、护甲、抗性、骑术、圣经、魔经;
精灵:体力、力量、敏捷、闪避、血精灵、暗精灵、自然之力;