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第四十五章 就职系统(2 / 2)

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就职可以选择四个方向,刀系专精,高防高血的盾牌职业!就职刀武者,防御和气血属性将增幅一倍,于此同时,敏捷相应削弱20%!

剑系专精,高单体攻击,气血削弱20%,其他属性不变,攻击力增幅一倍。

弓系专精,远程职业,敏捷加倍!

印系专精,群体封印,各项属性都没有变化。

职业增幅与特殊职业的增幅效果可以叠加!

前三个就职方向很容易理解,有意思的是最后一个职业。因为这种职业类型并不常见,官方给了一定的解释。印武者,攻击距离与弓箭等同,其本身的实力并不显著,想要玩好,至关重要的一点就是武器!这个职业有点像召唤师,只不过召唤师依仗的是召唤兽,而印武者,依仗的是武器。

官方开玩笑说,如果武器够好的好,一个印武者完全可以将多个其他三系职业玩家封印到武器当中消磨致死!这个职业悟性需求很高,玩家的悟性越高,能够封印的上限也就越高,是个挺奇葩的职业。封印住之后,磨死玩家的速度就取决于该玩家的攻击力了。

在这个职业的下方,官方还附加了几张印武者的武器图片,有塔状武器,画卷状武器,符咒类武器,鼎类武器,甚至还有像个八卦盘一样的武器,五花八门,非常有意思。

当然了,这个职业如果没有好的武器可以用的话,完全就是超级菜鸟!因为印武者的武器本身有一个封印度,封印度就像气血,是可以通过攻击消磨掉的。武器越好,封印度就越高。封印度被消磨掉,封印自动消失,但不代表武器会损坏。印武者的武器和其他武器一样,只消耗耐久度,封印度被破坏次数越多,耐久度消耗的越多。

封印的命中率和状态的命中率一样,取决于被封印玩家的敏捷属性,等级差异也有一定关系。

而且,到了后期,除了武器之外的其他装备也会逐渐出现职业要求和性别要求,不能再像现在一样什么装备都能穿,限制大了不少。

四个职业之间是彼此相克的,印克弓,弓克刀,刀克剑,剑克印!

系统还公布,就职之后,所有普通技能将不能再使用,但可以用于融合,技能等级可继承。

在介绍完四个就职方向后,官方还透露,当五成以上的玩家成功就职后,系统将在60级以上boss的爆落物品中增加建帮令一项,可以几率爆落。

建帮令这种东西,和李耀八竿子打不着,所以他也不是那么在意,开始思量究竟选择哪类专精。刀系专精,他不会考虑,如果选择这类专精,他将走上一个高防高血,低敏捷的极端路线。别看他现在攻击力和敏捷还可以,但随着越来越多的玩家选择剑系专精后,他的攻击和敏捷将沦为末流。那时候,和人pk,才真是被动挨打的命!

ysxiaoshuo

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