第六十四章 格格不入的陌生人(2 / 3)
但是不管等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而光靠初始分配的资金也不够生活,不久之后他们也被迫必须开始采取行动。
亚丝娜可以说是一个典型的例子。
第二个团体占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。
玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。每个集团的首领,则是占领了位于起始之城镇中央广场的黑铁宫,用以囤积物资并给予手下前线各种指示。
这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始分配特定制服之后,有人开始用‘军队’来称呼他们,事实上这并不是一个褒义词....
第三个团体初步判定大约有一千人左右,这是一群比起啃老族还不堪的逗比,一开始便毫无计划性地浪费金钱,而且还打不起勇气和怪物战斗,只会与绝望相伴。
顺带一提,即便是虚拟世界,但是依然保留着‘睡眠’与‘食物’这两种基本需求。
因为大脑无法分清现实与虚拟的差别,只会向身体传达困意。
当玩家想睡时,便到街上的旅馆,选择适合的房间然后进去休息。
如果拥有大量珂尔的话,当然可以去喜欢的地方买喜欢的住所,不过那可不是一般人能承受的价格。
至于食欲,只能以心理暗示来形容吧。吃进‘虚拟食物’只会,空腹感便会消失得无影无踪,听起来就不可思议。
反过来说,想绝食自杀的玩家简直太厉害了,因为在无法饿死的情况下,还能努力抵抗着饥饿感的侵蚀,这份毅力没话说。
回到正题——
那些把钱用光的倒霉玩家,在生活得不到保障的情况下,大部分都选择参加军队。因为只要听从上级的指示,就能分配到食物。
至于剩下的人自然也不愿意坐以待毙。
在城镇当中,系统将会自动保护玩家,无法对玩家造成实质性的伤害,只不过在城镇外就是另一回事了。
这些家伙聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面或是迷宫区,对同胞——玩家们出手。想想看,每个在迷宫区努力升级的玩家们,差不多都能得到巨大收益,何况他们在结束战斗之后,肯定会感到疲劳不堪,这不是送上门的发财机会吗?
一开始抢劫归抢劫,他们不至于去杀人——仅仅是一开始。