第十一章 主神游戏online(2 / 5)
“这里是时空的间隙,介乎于第十次元与第十一次元之间的虚数空间,是境界线的具体体现,你可以将这里称呼为「隙间」。”
穆修的声音从一侧轻轻响起,他简单的解释着这个地方的性质——
“这里的特点就是拥有时间与空间上的「无限」性,而且境由心生,它会对你的思想产生感应,形态随着你对它的看法而改变,不过前提是要有足够的坚定意志和想象能力……”
所以对于穆修来说,这里其实就是一个什么都有可能出现的……幻境。
这也是他为什么选择进入这里,开始准备自己的计划的缘故。任何产品在真正投入生产之前,总是要经过反复试验的。
他至少要找到一个真正可行的概念模型,才能够真正的构建起主神游戏的平台来。
“听上去就好神奇的样子。”浅上藤乃眼眸里闪烁着异彩,小声的感叹着。
“更加神奇的还在后面呢。”穆修轻笑了下,也不见他有什么动作,四周那空白的世界就突然晕染上了光怪陆离的色彩,出现了梦幻一般的变化。
首先是出现了一个怪异的巨大白色光球,散发着纯粹柔和的光芒。
紧接着以光球作为核心,四周浮现出了一个个古怪的……“盒子”?浅上藤乃微微皱着眉头,她只能够想到这样的形容。
不过虽然不解,但是她却安安静静的也没有发问,宛如人偶一般平静,这也是为什么穆修会选择让她旁观的原因,她从来不会尝试逾越人与人之间的某些界限。
有些事情别人如果不想说,她就绝对不会去问,同样的也不会将其传播给其他人。
就像是简单的画了一幅蓝图的样子,然后再对其中的部分区域细节进行详细的补充设定,穆修直接就选择了一个“盒子”,将自己的心神意志映射到其中。
需要有一个「空间」作为平台,然后拥有对应的现实世界和大量的任务世界。
主神游戏的构建基础就是建立在一个多元复合的世界观上面的。
他现在就是首先将一个大致的框架勾勒出来,然后开始认真的构建起来第一个剧情世界——《生化危机》。
具体的来说,不是电影版,而是游戏版的。不过这个很正常,现在才是1998年,而《生化危机》的改编电影版,是在2002年的时候上映的。