第一百四十三章 部署(1 / 5)
整场战役活动大致可以分成三个阶段,即战前筹备,相互试探,以及最后的决战。
不同的历史战役,会根据实际的情况略有改动,但大体不会超出这个范围。
玩家可以在战役里通过各种手段来赚取积分,然后在战后用这些积分去兑换奖励。
更为重要的是,这些积分是可以直接转化为国家功勋的。
要知道功勋可是提升爵位的不二途经。
至于爵位的好处,如果你将来有志于统帅一支真正属于自己的舰队,那么功勋就是必不可少的之物。
对现在的玩家说这些,还显得太早了些。
就说积分可以兑换的装备和道具,最高等级达到绝品,这就足以刺激起广大玩家的斗志了。
王昊看着眼前一大票摩拳擦掌的玩家,嘴角不禁露出了一丝意味深长的笑容。
积分可不是那么好赚的。
在战前筹备阶段,玩家可以赚取积分的方式有很多种。
像运输一趟军械物资可以得到两个积分,随行护卫可以得到一个积分,战场巡逻可以得到一个积分,情报侦测可以视情况给予一到五分;
敌后破坏,每击沉一艘运输船可得三个积分,摧毁一处兵站可得十个积分。
要是能拿下敌方的一座海军分基地,那么就是整整一百积分。
乍一看去,这捞取积分的方式还真不少,可是只要有过几次历史战役经验的玩家就都清楚,军需官的物资表上那些可以兑换的紫色装备。对于大多数的玩家来说,都只不过是镜花水月。
那上面的随便一件装备都要几百积分。从理论上来说,只要玩家拿下敌方的几座海军分基地就足够了。
可实际上呢。先不说分基地里至少都常驻有一支三阶的舰队,就算玩家不计死伤,以人海战术侥幸拿下,这一百积分是平均分配还是落到哪个幸运儿的头上,其结果都不会为广大玩家所能接受。
也有人说,就算不去打分基地的主意,摧毁两个兵站和击沉几艘运输船,只要能多来上几次,总能攒够吧!
这个想法不错。可在实际执行起来,你就会发现一个很尴尬的问题。