第三十八章 生财有道(1 / 3)
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……
王昊每挖出来一个红珊瑚便念叨一句,好似只有这样他才能打起精神保持干下去的动力。
茫茫的海面上,就只有他一个玩家,周围的景色虽美,却总有看腻歪的时候,这种孤寂感,没有亲身经历过的人是无法体会到的。
偶尔有一艘船远远的经过,却也不会多看这边一眼。
夜深了,还在游戏里坚持奋战的玩家,谁会有心情去理会一个不相干的人。
“撞击。”
唯有战斗才能激起王昊心底深处的欲望,将这一小片的红珊瑚采摘完以后,他果断换了一个地方,重复着清怪的过程。
“轰”的一声,“飘雪号”的撞角击中了一艘敌船,顿时碎屑横飞,就好似一头凶残的野兽,将犄角插入到猎物的腹内。
或者是因为两艘船吨位体积相差不大的缘故,这一次的撞击仅给对手造成了六十点伤害,较之连珠射击的杀伤自然是远远不如,不过,撞击也带给了王昊另一个选择。
系统:与敌船衔接,是否进入接舷战?
这是一个可以迫使双方进入接舷战的技能,应该说价值并不在连珠射击之下,对于接舷战,王昊并不陌生,只是不大喜欢那种野蛮粗暴没有技术含量战斗。
当然,这只是他的个人看法,实际上接舷战也是非常考验船长的综合能力的,指挥调度,鼓舞士气,身先士卒等等,都是技术活,只是这种战术具有先天性不足,最终还是会退出历史的舞台。
如果没有足够快的速度和强悍的防御,或者还没靠近,就被别的玩家给轰沉了,这是随着火炮威力和命中率的提高而演变出来的必然趋势,等换了四阶船以后,就很少有人再主攻这这战术。
至少现在,正是接舷战大展身手的时候,如何快速接近敌船,这是所有热衷接舷战玩家都不得不认真思考的问题。
从这个方面来说,独角兽像对于热衷接舷战玩家的诱惑力不比紫装要小,这才是真正的近战神器。
反正也是无聊,就当是活动活动手脚,王昊便点了确认键。
话说,他已经好久没打过接舷战了,上一次都不记得是什么时候,好歹也是在航海里混了几年的老鸟,要是再和一帮新人混在一起打什么接舷战,那也太丢份了。
虽然有点陌生,但大致的印象还是有的,飘雪号上的水手是对方的差不多两倍,王昊一身的装备加起来的武力值也不算弱,怎么也不可能打输了。