血月012章 光巨人精灵舞姬(3 / 3)
闪电之链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位都会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。
这技能中的(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)的属性,被夜神月取消了,修改后的闪电之链是,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位都会被击晕,如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断,精灵守卫的闪电之链能随它的意志在瞬间调节长短。
幽光之魂,精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对300范围内所有敌人造成伤害,持续3秒。如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间10秒。
这技能被改变成了,精灵守卫耗时1秒1个召唤出幽光之魂,最多共计5个。每个幽光之魂都可以连接闪电之链,并且对逼的过近的敌人展开自爆攻击,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对300范围内所有敌人造成震荡伤害,持续时间10秒。
过载,精灵守卫利用它不能安全控制的能量,提升它的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。
这个技能是利用了不可控制的多余能量,做出最好效果的技能,夜神月只是在这技能的设定上再加上了一句话,‘所消耗的生命值/魔法值将由连接了闪电之链的友军共同负担’。
降临,精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后和正在被连接的单位将返回原位置。
这个类似瞬间移动的空间转移技能是很有用的,但是那12秒返回原处被人守株待兔的设定却让人很不能淡定。夜神月将这技能改成了,精灵守卫可以将被连接的单位,能随意的降临到它闪电之链的最大距离内,每次使用降临的间隔时间为12秒。
那名夜神月一直没看上的别人的女人,阿卜力提普·阿巴斯的女人,在魔法阵里完全的消抹了她那性感柔弱的身体,换来的是一米直径的纯能量的精灵光球身体,反正她的男人已经不再是人类,夜神月索性也让她放弃了人类的身体。
而现在他们两个组合将能体现出完美的战术配合。
想象一下,‘光明山岭巨人’要是攻击某人的时候,山崩,光明铠甲都能让他在物理攻击上随意的发挥实力。
而想要投掷的敌人太大了,还能用技能长大变身为33米的巨人。
他的女人精灵守卫则是作为辅助的战友。
闪电之链能让移动不快的精灵守卫一直跟随在身边。
5个幽光之魂不但能连接闪电之链,而且还能对靠近的敌人展开自爆攻击,最主要的是幽光之魂的外型是和精灵守卫一样的,这一点可以做为它的替身。
过载更是让两者的攻速加成和伤害减免全面提升。
降临能将‘光明山岭巨人’被转移到距离900的地方,然后精灵守卫再瞬间的调节闪电之链跟上。
一组能变身巨人攻击强大,光明属性防御超强还附带晕眩效果,有外挂闪电之链来电晕敌人,不是一条而是最多6条的闪电之链围在身边保护,外挂还提供了攻速加成和伤害减免的属性,更是能随意的将组合瞬移到900距离外逃跑或攻击。
还有什么能比这更强的攻击组合?相信除了少数的‘神’,敌人已经不包括一般的人类了。
完成了就职英雄的‘光明山岭巨人’和‘精灵舞姬’此时相处融洽的在一边,无声的精神交流强过他们以前的生理欢愉。
“既然这边的事情结束了,那么就该将人兽两族的基地清理下了。”夜神月直接将所有的人全部转移走了,亡灵族的基地只留下了一片的土坑。