第十二章 地精工匠(1 / 2)
转眼间一周就过去了,虽然起步有些坎坷,但是直播的开局也算是有了一个开头,韩子龙也逐渐稳定了自己的游戏直播时间。
韩子龙舒展了一下手指,这把天梯对方夜魇ban掉了莉娜和黑鸟,然后自己这边队友转手ban掉了蓝猫和司夜刺客,点了一下地精修补匠表示自己要中单,看来这把两边的队长都是玩中单的。
果然,对面一楼点下了宙斯,然后韩子龙这边点下了tk。
对于韩子龙来说,自己中单是地精修补匠的话,那么自己没有必要强行和顾野选两个人族的英雄了,不如自己和顾野尝试一下地精工匠的羁绊。
在自走棋里面,地精种族的棋子有地精修补匠、地精工程师、伐木机、赏金猎人、炼金术师和发条技师。同时地精修补匠、地精工程师、发条技师和伐木机都是有着工匠的羁绊。
这样的羁绊属性,很容易就能够同时激活地精和工匠羁绊。虽然很多时候因为位置的冲突,可能不能全地精英雄,但是也可以补充激活刺客或者术士羁绊。
韩子龙想到这里让顾野点了伐木机,而自己则选择了地精工程师这个打完9个举报的英雄。
地精工程师,一个选择了让队友和对手都难受的英雄,在整个刀塔的一百多位英雄里风格有些格格不入。靠着埋雷和自爆,让人对手十分的难受,但是因为其初始极低的攻击力和技能组,线上无法尽到一个酱油的功能,只能成为一个自己和自己玩游戏的英雄。
到了刀塔7版本之后,工程师迎来了一次重做。埋设地雷改为了感应地理,不再因为真实视域显性,而是周围4范围有敌人时显性。
同时感应地雷在敌人站在范围16秒后引爆,伤害类型变为了魔法伤害,引爆范围里造成全额伤害。
在地雷全面改版的同时,自杀攻击也被替换为爆破起飞,不再是直接自杀,而是造成自身最大生命值5%的伤害。技能施法距离达到了1,落地时候对4范围内的敌人造成魔法伤害同时沉默敌人。
除了这两个主要技能外,静止陷阱改为了即时触发,不在造成眩晕而是单纯的缠绕。
韩子龙选择这些的主要原因还是因为这段时间dota2又进行了一次更新,这次更新把所有的复活天赋进行了删除,莉娜的复活天赋替换为了4速度,而炸弹人得到的替换天赋则是25点攻击力。
这也让很多人玩起了大哥炸弹人,刷到25级白嫖一把圣剑,这个时候选择一把炸弹人,很大程度会让人感觉是来打大哥位的。不过就胜率来说,大哥炸弹人纯纯的陷阱,在没用25级天赋前,炸弹人输出完全不够,等到了25级已经是大劣势了。
同样能够拖到25级,我为什么不选择美杜莎呐。现在的美杜莎25级天赋自带25%吸血,比起分裂箭继承特效的版本来说各有优劣。
在韩子龙看来,炸弹人的玩法还是要继承之前埋雷的玩法。