第108章 花式吊打(2 / 3)
当然没有资格。
能够让顾诚费脑的,都是最根本的制度性优越、革命性改良。
……
内部消息,并不是总能第一时间传得人尽皆知的。
尤其是运营方在结果板上钉钉之前,有意保守商业机密的情况下。
yy娱乐跟传奇娱乐曾经有着千丝万缕的关系,即使顾诚被孙正意“赶出去”之后,yy娱乐内依然有个把暗中忠于孙正意的眼线。
无奈这些眼线普遍档次较低,打探不到第一手的高层机密。
如今诚品控股旗下各个公司,cpo的工作都是潘洁颖亲手抓的。因此高管们的忠诚度,绝对没有问题。
所以,当yy娱乐内部已经在为大老板对《诛仙》的魔改成果而惊喜的时候,远在东京的孙正意,每天听取下属对竞品的汇报时,还是不以为意的状态。
“第二周维护之后,《诛仙》新增了20条线的服务器,最大同时在线人数36万,每天10小时以上爆满,每天的日活跃人数有200万以上。有充值记录的玩家人数,大概60多万这是我们潜伏在运营部基层的一名内线打听来的。”
安本植树拿着手上一份厚厚地日报,给堂叔孙正意汇报。
孙正意一副老神在在的表情,眯着眼听取汇报,并没有任何凝重的反应。
他脑子里回顾了几个数字,就对目前的形势大致有数了:
02年传奇最火的巅峰期,50万同时在线、200多万日活是很轻松的。即使是03年下半年,因为奇迹mu和其他新一代网游的冲击,传奇还能确保150万每月充月卡的用户,而且后来04年初因为双倍经验之类的道具出现,还小规模反弹了一波营收额。
只不过氪金都有后遗症,双倍经验卡是一种缩短游戏练级寿命的东西,以至于到了04年下半年开始,每个玩家的日均练级时间开始下降。
但不管怎么说,即使是眼下这个点儿,传奇依然可以确保每个月有100多万人登录、一个月卖出去价值5000万人民币的点卡,乃至2000万双倍经验卡。即使扣除后续新游戏的冲击,传奇娱乐方面预估的传奇05年营收额也可以有5亿人民币。
“奇迹mu”目前形势比传奇还要好不少,大概一年七八亿吧。
这些数字在脑子里过了一遍,有了比较,孙正意也就淡定了:“哼,看上去挖人倒是挺能耐,一下子活跃人数就超过了传奇、而且寒假过完之后肯定能抄上‘奇迹mu’,但是免费游戏区区两成的黏性忠诚用户,注定了是《诛仙》的硬伤。
两三百万人活跃的游戏,才五六十万肯掏钱的这个营收数据要是落在暴雪公司眼里,会怎么看?他们的谈判代表还会认为‘yy娱乐在华夏市场掌握的有消费能力的网游玩家人群,比传奇娱乐多,或者至少有资格和传奇娱乐持平’么?不可能的!”
这番话他半是安慰安本植树,半是自言自语说给自己听,图个心理安慰。