第55章 不小心砸到花花草草(2 / 3)
潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天登陆收益的时间之后,文化部又顺带拷问了另一个促成网瘾的问题。说网络交友、网恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、等级的提升依据。
导致全国有很多人电脑不关常年挂qq,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有im即时通讯软件都不得再用在线小时数决定用户等级升级速度所有的im类软件,包括qq、msn和yy都在整改之列。”
顾诚恍然大悟,但一想又觉得不对:“我们的yy本来就不是按在线小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”
顾诚因为后世记忆的原因,一直觉得im即时通讯软件类天然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?
何况yy最初的定位是“打游戏时的后台语音工具”,也不可能让人一天十几个小时在线,这么设计也就没毛病。
潘洁颖耐心地解释:“我们是这样,但qq不是这样,qq是按照‘挂一个小时算一个小时经验’的模式升级的。这次文化部的整改要求,qq的经验模式是伤筋动骨最大的,qq用户的平均每日在线时间,估计要砍掉一半都不止了。”
大部分95后甚至90后的网民,基本上都没见过按在线小时数算等级经验的老版qq。但历史上一直到2005年,这都是常态。当时很多家里有网络的网民,选择把电脑常年开着挂qq,没电脑的网民甚至还有委托去网吧上网的同学一次性挂十几个qq。
听说还有些家伙玩“去网吧代挂一天qq收费1~2块”这种生意,然后从有需求的同学那里搜集十几个qq号来,开一台电脑全部后台挂上、然后前台自己打游戏。靠集资挂qq的钱平掉,相当于白打了一天游戏。
生意头脑好的学生,甚至有代挂qq白打游戏还倒赚钱的极端案例。
历史上的qq被迫改为按活跃天数,正是被“反网瘾、节能环保减能耗”这杆大旗给压的。
现在顾诚撬动了“适度游戏有益,沉迷网络伤身”这根杠杆,连带着qq也被坑了。
潘洁颖见顾诚陷入了自我脑补的沉思状态,反而有些不甘心了,不耐寂寞地反问:“你就不问问我,qq被迫改了经验升级制度之后,为什么受损会比我们的yy大呢?”
潘洁颖平素被顾诚在智商上压着,一直挺不甘心的。今天逮到了一个卖弄见识推理的机会,怎能放过?
她巴不得顾诚连忙请教她,好让她傲娇显摆一番呢反正答案都在柳书琴的邮件末尾附的分析报告上写着呢,刚才她已经扫了一遍。