402 追击者(1 / 3)
---------..
机车沿着环墙阶梯行驶,如同年老巨兽般的车站在右下方缓缓移动,阶梯开始向下倾斜,许多建筑的屋顶好似快速生长的植物般以肉眼可见的速度靠近阶梯。层层叠叠的屋顶就如同一级又一级的巨大台阶,不久后,最近的屋顶距离阶梯只剩下两米远,只要一个助跑,依靠双脚也能跳过去。车体开始倾斜,畀控制机车朝屋顶处飞跃,落在房顶上后,不待两三秒,又离开这处屋顶,跃向更下方的屋顶,如此循环反复,一层层地下降。
畀告诉我,这些房子中可能有莎所需要的那些由原住民向素体生命转化失败时产生的茧状物,但是我告诉她,希望能够先抵达车站,如果能够和冒险者搭上线,我们的效率也许会更高。我并不担心走火和锉刀他们不合作,他们来到这里,一定会对莎这样的原住民感兴趣,比起进入那个被素体生命占据的研究所,与身为研究员的莎合作风险更低。实际上,我对莎修复三十三区安全系统的打算并不感兴趣,但是,我的任务是寻找“人格存储装置”和“精神统合装置”,这种充满科幻感的物件听起来似乎只有在统治局中才会存在。
我不知道莎到底想做什么,我也不太清楚,一旦安全系统被修复,会有什么迎接我们,但是我需要莎和畀这样的盟友。
我想让莎感受到自己的诚意,而并非一时的利益合作。
如果离开三十三区真的是莎和畀的心愿。即便没有上述利益,我的感性也会促使自己努力帮助它们,过去的高川一定会受到感性的驱使吧,会去寻求两全其美的途径吧。但是现在我……不太确定,因为,义体化之后,我觉得自己的感性就如同一个假象——我会为一些东西产生情绪波动,但却不会因为情绪的波动而付之行动。
这并非功利化,仅仅是太过理性了而已,我其实并不喜欢这样的感觉,然而。所谓“喜欢”,不也是感性情绪的一种吗?
喜欢与否,于现在的我而言,变得毫无意义。
思维也是如此。即便能够剖析如今的自己,但这种剖析也开始变得没有丝毫意义,因为剖析的结果无法改变感性和理性之间的分量,无法促使自我去做那些“英雄”才会去做的由感性驱使的事情,无论这些事情是多么具有超越性。又或是具备多少成功可能性。
是的,不会再去试图成为英雄,不会在试图找出两全其美的道路,我的目标是如此明确。就像机器一样,在彻底停机之前。只会执行早已经被锁定的程序。
我能感觉的到,是的。我能感觉得到,这就是现在这个初始化高川,和以往的高川最截然不同的地方。
当感性无法影响理性的时候,感性仅仅是一个假象而已。
如今的我,是一个像人而非人的高川。
如同某部科幻电影中,来自未来的人形机械——终结者t800。
在没有碰到更多的敌人,搭载我和畀的机车落在和远方车站同一水平的地面上,拐过无数的巷道和阶梯,前进了将近一千米之后,终于抵达车站前方的巨大广场。至少两个足球场面积的广场上没有任何东西,也没有看到任何活动的生命,仅仅是一块空地而已,在道路阶梯彼此交错,凌乱无序的城区结构中,显得异常另类。我们将机车开到车站大厅的正门前停放,畀下车之后一直以警惕的态度紧紧握住电子鱼枪,我也将腰间的放射性灰粒子共鸣装置解下来。
我们彼此对视一眼,不约而同沿着台阶走进车站中。真正靠近这座车站之后,才发觉这个建筑十分宏伟,外观结构让人觉得更像是一个大礼堂。正门前的台阶有二十多层,台阶长度将近五十米,却只有一个入口,阶梯最上方仍旧是平台,再往前十米才是入口,平台上矗立着一根根巨大的石柱,每一根都至少需要四个人才能合抱过来。
这个巨大的入口比较起来,我和畀就如同蚂蚁一样微不足道。巨大的阴影在我们踏上最后一层台阶时就笼罩下来,一直向大厅内延伸,当我们走进去,抬头就能看到位于第二层的环形走廊,以及高高的穹顶。穹顶已经完全封闭起来,大部分地方似乎是由构造体制成,然而有一部分和我们所踏上的中央通道相对应,也同样宽度的地方是由玻璃状的物质构成,透明得几乎可以眺望到遥远的金属天顶。
大概因为太过透明的缘故,感觉有些脆弱,仿佛轻轻一颗石头就能将之砸碎,但实际上应该不会如此。