第十五章 云去迢迢山如画(2 / 4)
“没什么没什么。”
少佐出来打圆场:“行了行了,赶紧走吧,还得做任务呢。”
烟灭又扭捏起来:“能不能换条路走,我不想回去被人当猴子一样看。”
得了便宜的嗨少:“怕什么,又没人认识你,再说了,人有失足马有失蹄这不是很正常的,没人会笑话你的。”
可惜带路的是少佐,人家还是多少有点怜悯之心,带队换了条路。
这场闹剧算是告一段落,付出惨痛代价的烟灭走路充满了稳重,每一步都脚踏实地的踩在了安全的地方,每一步都走的很是慎重,与之前的跳脱行径判若两人。
人果然是会成长的。
烟灭的悲惨遭遇同样警醒了向日葵兄弟,他俩对走路的上心程度可没比灰飞烟灭强到哪去,能没出丑纯粹是运气好,这活生生的例子都摆在面前了,还是多留心点的好。
几人往里走了一段,甚至与正在激战的打斗现场擦肩而过没有动手;没办法,任务要求单独击杀且时间有限,这一看就不符合任务条件,而且大多也不是几人要找的史莱姆。
怪物的密度不低,虽未到随处可见的地步,但也无需费心寻找。奈何玩家的数量实在太多,一路走来几人没有见到一个周围没玩家的怪物,可能是身处之地不够偏僻。
三队联合自觉实力有限,难以面对旷野深处的强大怪物,所以选择了沿着旷野外围横向移动,力求能寻找一个玩家没那么密集的区域完成任务。
值得一提的是晨曦旷野外围的怪物,半人高的拿着简陋木棒的绿皮哥布林,蠢萌蠢萌但有点恶心的比哥布林还矮的史莱姆,四肢着地尖牙利嘴浑身厚毛的长毛犬
几人极少见到狰狞到难以入目的挑战人类审美忍耐极限的丑陋怪物,都是些看起来就恨好欺负的没那么丑的怪,也不主动进攻,就守着自己的一亩三分地等待玩家的临幸;一路走来他们也算开了眼界,颇觉新鲜的不停东看西瞧。
但更加吸引嗨少注意力的是漫山遍野的人潮。
他略带不解的咂舌:“我滴个乖乖嘞,这是什么情况?咱出生点有这么多人吗,我咋不知道呢?这些人都是从哪冒出来的?”
烟灭没表现出好奇,一路对碰到的玩家也没什么意外,闻言用无所谓的语气回复了嗨少一句:“管他从哪冒出来的呢,和咱们没半毛钱关系,一个人没有才最好呢,那样咱也不用费心费力的找落单的了;你要实在想知道,我只能告诉你他们来自别处。”
“废话一堆,好好看路啊。”
嗨少不再理会烟灭。
绕了十几分钟,几乎毫无收获,并未找到明显的偏僻之处,唯二的变化就是时限的不断减少和地图上歪歪扭扭的曲线。
过家门而不入的安随安忍不住了:“这样下去不行啊,看不到单独完成的希望啊;咱要不别管什么劳什子任务了,先逮住个怪先试试手吧,总好过在这瞎转悠。”