第十四章 闲看微云自卷舒(3 / 6)
安随安大手一挥,出发!
五人往前。
一回生两回熟,何况这回还占了人多势众的好处,速度那是嘎嘎快。无需再像第一次那样如履薄冰的见缝插针,直接放心大胆的集结五人之力强开一道缝隙,顺风顺水的越过最外围看热闹的吃瓜群众,没受到什么像样的阻拦。
内圈还是不同,也让安随安对游戏内的隐性设定有了更全面的了解。
首先,玩家间的受力机制也是根据身体状态真实度而体现的;用人话说就是只要你不想让位子,不论几个人多用力的扒拉你都不会让你难以承受,只会让你感受到身体状态真实度上限的作用力。
事实就是身体状态真实度调低的内圈玩家铁了心的卡在那不动,且能够不在乎拳拳脚脚打在身上的心理作用,玩家群体内是不存在能把人家强制移开的存在的,npc未知。
总结:任凭万军冲击,我自岿然不动。(改编
第二点就是在这种受力机制下的掉血机制;玩家赤手空拳下不论使用多大的力道都不能使另一名玩家掉血,甚至不能施加击退击倒等负面状态,没有例外。
只有佩戴了武器的攻击才能使玩家掉血,并根据技能效果施加负面状态。
为什么安随安能知道这么多呢,一方面是进了内圈后扒拉人不起效果了,使多大劲也是一样;另一方面是真有极品在人堆里不讲武德掏家伙威慑炫耀的,然后就被不怕死的侠义之士主动去武器上碰瓷给干红名了;那极品当场就化成光不知道去哪了,只在原地留下了衣服和武器。
嗨少看了这情况拍着心口后怕不已,还好没拿着武器乱甩乱晃,不小心碰到人了就红名,还有损人不利己的货来主动碰瓷,这谁受得了。
果然,法治社会,以和为贵。
说归说但人数的优势仍是不可忽视的,尽管内圈情况特殊;就是不能5人相加等于5吧也起码能等于3,几人联合占据一片地方往里送人总好过跟别人竞争那个独木桥。
又回到最初的起点,呆呆的站在弗兰克身前,笨拙的撬开他的喉结;安随安竖起双耳聚精会神,生怕再漏掉什么内容。
稍微轻松几分的弗兰克:“尊敬的冒险者,村庄东北方向晨曦旷野处的空间裂缝周围新出现了一批受混沌侵蚀的无理智史莱姆,请在时限内单独击杀十只史莱姆证明各位有拿起武器守护家园的勇气和能力。”
任务奖励:新手木锤[图片](永久,1铜币,3经验。
村庄守卫弗兰克向您发布任务,是否接受?
接受。
任务栏后出现了一个倒计时:1:59:5
?什么玩意?又是时限,还只有两个小时?单独?
安随安为任务强度而懵逼,但此地不是久待之时,嗨少已经扯着他往出走了,还是先出去为妙。