第872章 数字电视与显示标准(3 / 4)
分辨率肯定越高显示效果越好,但是如果屏幕过小,像素密度超过人眼分辨能力就浪费了、
人眼分辨能力其实是指视角,就是像素点距除以像素点到人眼虹膜的距离。
密度小离眼睛远点就能达到同样效果,而且眼部肌肉会更放松,手持设备公认视网膜分辨极限是300dpi,至于显示器的话,稍微远一些也可以,但是如果先入为主的知道了300dpi这个选择的话……那估计看什么就是不顺眼了。
就比如凯瑟琳,在知道了retina显示屏之后,看到一台显示器,就准备去算算人家的标准dpi,然后用各种的方式来鄙视对方……
没办法啊,已经被苹果洗脑了……
而240dpi,则属于全高清系列。
96dpi是普通尺寸,120dpi是大尺寸,并以此类推。
而最低的标准,则是32dpi。
其实dpi很好算,就用iphone4举例,这种手机的手机像素比利是3:2,所以这样手机的分辨率计算起来也很简单。
(2x)*(2x)+(3x)*(3x)=3.5*3.5
x*x=3.5*3.5/13
x=0.9707
那么retina屏幕长度:3*0.9707=2.9121寸,宽度:2*0.9707=1.9414寸
那么,dpi就是960/2.9121=329.65dpi
而21世纪的苹果官方公布是326dpi,那么retina屏幕实际大小应该是3.53寸才能合理解释。
“根据我们的要求,下一代的显示器水平,我们要达到96dpi,这将成为一个标准的清晰度的……”
诺伊斯这样和众人解释着。
“而在云系统方面,我们暂时还不会推广这种高清计算方式,这样的计算方式将会在以后的电影系统里面推广……”
虽然现在最先动手的是电视系统,但是想要让电视系统实现高清,那可不是一件简单的事情,苹果公司便是准备在最后再准备这事情。