第600章 《合金弹头:终结者》(2 / 4)
而另一方面,《合金弹头2》要使用互联网的互联进行合作战斗,这是在一代之中被阉害掉的功能,而在二代还要加入。
但是暴雪公司却没有试过开发这样的即时制的网络功能,所以稍稍有些麻烦。
《合金弹头2》的画面,将有飞跃xing的上升。现在的话,也仅仅只是一张简陋无比的背景图而已,虽然有着动态的背景,但事实上,也只是一张图片而已,这张图片替换成任何的东西部没有问题一一这也是实现了春夏秋冬的四季的一个技巧。
在二代中,画面中将不仅仅只有一幅画而已,还将有可以动的小动物,例如一只狗或者一只麋鹿什么的,天上的云彩也会变威动态。
此外,游戏将提供一个协作模式,在协作模式中,玩家将可以通过互联网连接游戏网络,然后圌进行一起过关的方法。
除此之外,还有一个凯瑟琳自己设想的纯粹的pvp模式。
这个pvp模式,将提供5v5三的游戏剧情。
当然,既然如此的话,那么原本玩家拿着一把枪一对一的碾压的情况就要改变了,血量、地图障碍物这些,都将变成至关重要的东西。
正因为如此,游戏平衡设计师将对游戏进行很长时间的修正,这才能够完成。
所以,时间必须提前。
一一这反面的例子,就是原本历史上的暴雪公司了。
在开发了很多年之后,他们终于开发出了《暗黑破坏神3》这款游戏,但是他们又说因为技术原因,所以不开放游戏的pvp模式。
无疑,这样的不利的消息,对于游戏的销量肯定是不好的。
所以凯瑟琳吸取了前车之鉴,在游戏开发之前,便想到了将一切都完成。
一一其实这也是没办法的事情,现在的游戏可不像未来那样有各种补丁包可以下载。这是一个光盘容量比硬盘容量还大的时代,在这个时代想要在网络上下载一个补丁包,然后安装,那可不是一件什么简单的事情。
除非巨磁阻开发出来,然后让硬盘的容量飞跃般的上升……当然,现在就开发《合金弹头2》,并不代表就会放弃现在的《合金弹头1》。
伟人说的好,两手都要抓,两手都要硬。