第211章 纽约街头(1 / 6)
第211章纽约街头
说道3d游戏,那就不能不提gpu了。
没有了gpu的支持,3d技术想要飞腾是很困难的。
虽然sfc上面甚至有《毁灭公爵3d》,但是效果却很糟糕。
而早在70年代,世界上最早的3d游戏就已经诞生,名字叫做《阿卡拉贝斯》。
只不过早期的3d游戏,性能实在是不行,所以在一度的时间里,都是2d游戏占据主流。
现在凯瑟琳的cpu根本就不行,从cpu被发明的那一刻,凯瑟琳的cpu就一直没有脱离摩尔理论的魔咒——唯一的不同在于,凯瑟琳的起步比较早而已。
那cpu遇到不足的时候,怎么办?
这个时候gpu也能够派上用场了。
——cudute-unified-device-architecture)
apu的技术可能还需要很久才能够实现,但是cuda技术,却不一定。
所谓的cuda,就是一种让gpu和cpu协同处理计算机的一个架构。
换句话说,cuda就是让gpu干cpu的活儿。
长期以来,gpu的工艺领先于cpu——即便gpu的起步比cpu更晚。
凯瑟琳现在提前开始研制gpu,以后gpu只可能比cpu更好,所以cuda技术的开发是必须的。
作为一个软件工程师,凯瑟琳很有幸的了解过cuda这种架构。
这种架构对于科学研究也很有帮助。
除了面向一般的民众而言,凯瑟琳的另一个目标,就是这些科研人员。
他们往往具有很高的名声,一旦自己的产品从他们那里得到了口碑,那就是最好的广告了。
例如,民众们都知道爱因斯坦、霍金,使用的都是自己的电脑进行他们的科研,这是不是很棒呢?
——当然,爱因斯坦是不可能了,不过霍金的话……也许自己以后能够为对方开发一台拉风的智能电脑?