第112章 16位计划(2 / 4)
当然,现在发售16位的xbox也不是不可以,经过4个z80组合,再通过编写程序,的确能达到16位处理器的效果。可是凯瑟琳并不认为多核程序是那么好开发的。
ibm到21世纪才弄个多核的po认为绝大多数程序都无法很好的支持多核cpu。
而且因为多核cpu下的程序开发难度要比单核cpu大很多。
更何况z80采用的是nmos工艺,做出来不是不行,但是漏洞恐怕会永远也修补不完,还不如开发新的cpu呢。
凯瑟琳瞄准的就是z8000。z8000在历史上是z80的进化形态,也是16位的cpu。
当然,现在的xbox和微软ii,凯瑟琳也不可能放弃的。
将研发阶段的各种成果转化为产品,可以分阶段回收研发成本,虽然有了五角大楼的补贴,但是能赚一分,那就是一分嘛!
对于那些玩家,凯瑟琳也抱着一个信念:
能让他们先用fc,就不让他们用上ps,等他们玩游戏上瘾了,自然会花钱升级的。
当然,fc成了xbox,ps以后也有可能是凯瑟琳自己推出……
就在凯瑟琳酝酿xbox的时候,在电视行业,三家公司却坐了下来。
它们是bca公司、通用电气公司和西屋电气。
gametv的横空出世,在他们之前,迅速的占领这彩电的市场。
尤其是那新潮的外观,以及那精致的“俄罗斯方块”。
一套组合拳下来,其他公司的电视机市场,被挤占得相当的严重。
而且在50年代的时候,他们准备进军日本市场,却遭遇了非常激烈的阻碍,以至于他们选择了向日本工厂授权。
1962年的时候,bca公司又首先进一步把彩电技术转让给日本。