第111章 跳票(3 / 4)
事实上,凯瑟琳也没有考虑过利用xbox的主机赚钱,至少在发售初期不会。
当然,随着流水线的生产技术成熟,成本在未来只会越来越低。
而现在,凯瑟琳所思考的,则是利用《超级马里奥》等游戏来赚钱!
要知道,历史上的fc游戏机,总共卖出了6000万台,而《超级马里奥》则卖出了更为恐怖的7000万份!
虽然fc还包括了原版的小霸王等游戏,但是《超级马里奥》却也是有无数的盗版的。
凯瑟琳思考的游戏,可不止有《超级马里奥》,还有诸如魂斗罗之类的游戏,只不过《超级马里奥》是凯瑟琳主打的罢了。
在fc的时候,涌现了一批很多很经典的游戏。因为这个时候,主机性能表现的力量有限,所以更多的游戏制作商都把精力放在了游戏的可玩性之上。
民用产品的起步要便宜,而且是越便宜越好。
当第一台xbox主机出现的时候,时间已经到了5月下旬。
不过,250美元的成本,绝对能把人亏死。
虽然如此,但是一个游戏受到欢迎,那也是挡也挡不住的。
当时fc在台湾上市的时候,台湾人也几乎买不起游戏,于是他们想到了一招,把游戏机1台币1小时的出租回本。
凯瑟琳不知道这方法在美国是否能用得上,但是这也说明了当游戏受到欢迎的时候,那真是拦也没办法拦的。
不过这并不是最麻烦的,最最让凯瑟琳感到头痛的,是游戏卡带。
虽然凯瑟琳曾经考虑过这个问题,但是桑德斯拿出来的方案,却让凯瑟琳头痛。
xbox游戏以只读rom形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中。
容量有la系列24k,lb系列40k,lc系列48k,ld系列64k,其他还有更高储存容量的介质,但是暂时还在研制。还有一些带有电池用来保存游戏进度的游戏卡带,这个的话,暂时也不太现实。
最简单的la系列的卡带,就需要100多美元,这还是被压低到了极限的成本。