第一百八十五章 黑魂玩家的一千种死法!下(2 / 3)
“2333哥们又死了,这回是被缸哥从天而降一下砸死了。”
“好家伙,我是被巨人弓箭手给带走的,这哪他妈是弓箭,这简直就是洲际导弹啊。”
“话说,忍耐这个战技真的有毒,我一开就跟降了智一样,原本的思路全没了,就想着怎么跟boss对莽。”
“hhhh忍耐一开,生死难猜。”
一方面论坛里黑暗之魂的讨论地仿佛一块净土般,每个人都在分享着自己的游戏心得,分享着自己有趣有无奈的死法,分享着自己对一些boss的打法研究,不停摸索着向前。
这样的讨论氛围实在是太好,吸引了不少新的玩家。
另一方面周雯他们这些主播的直播也相当有节目效果,每天看这些主播破防,还有他们千奇百怪的死法都成为了不少人每天的娱乐项目,更是让很多人手痒难耐自己去体验试试看。
当然那些测评人在吸引新玩家上也起到了不小的贡献,尤其是几个国内知名的测评人,都给了黑暗之魂相当高的评价。
其中一个名为独乐乐不如众乐乐的超级大v更是写了一个万字长评,标题就叫做《黑暗之魂,一款将夏炙的天才之处展现的淋漓尽致的游戏》。
这标题就够吸引人了,内容更是干货满满。
从箱庭世界的构成想法,到怪物的设计,以及黑暗之魂里的琐碎文字带来的世界观,还有其建模特色等等都分析的相当到位。
最后总结的一句话就是“这款游戏卖699还真不贵,它对得起这样的价格,也对得起夏炙的良心,希望那些无脑跟风黑的真的去买一个体验过后再来评价,那时候你会知道为什么夏炙被誉为天才。”
在这多方面的宣传下,黑暗之魂竟然真的奇迹般的起死回生,下载量每天都在以万计增长,下面的评论也开始逐渐好转。
“怎么会这样……”
邵华阳看着游戏的下载量破百万,还有那名为‘黑魂玩家的一千种死法’的讨论帖破圈,满脸的不敢相信。
按照他的理解和认知,没有一款游戏能在差评如潮,被评为粪作的情况下起死回生。