第二章 《超级马里奥》(1 / 5)
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顺着记忆夏炙回到了自己的住所。
那是在校外租的一座小公寓,单人单间独立卫浴,整个房间除了一张床就是一张电脑桌,环境虽然一般,但是对一个刚刚踏入大学的人来说,也在宿舍闻臭脚丫子味儿强多了。
坐在床边把笔记本打开,夏炙开始研究起来那所谓的游戏编辑器。
“咦?确实还挺简单的。”
对于一个已经工作了十年的老油子设计师来说,这编辑器的确是很简单,你只需要做出简单的模块,然后在里面模块然后往里面拼接就可以了。
像是小游戏里那些高度重复的场景,你完全可以画出一个,剩下的粘贴复制再拼接就完事了。
简单的背景音乐也可以用编辑器里自带编辑器完成。
人物模型,动作频率,操作指令,这些都只需要设置参数就可以完成。不用打代码还很难出现bug。
简单的游戏完全可以一个人独立制作,而且速度很快。
不像是之前的世界,一个做小游戏的工作室都需要十几二十个人,从策划到文案再到美术建模等等一应俱全。
熟悉编辑器后夏炙舒展了一下自己的手脚。
“既然要做这个世界的第一个作品,那就必须得是它。”
夏炙心中早有定数。
优秀的游戏层出不穷,甚至其中很多都是让人在十几年后还津津乐道的经典,但是有那么一款游戏,靠着简单易上手的操作模式,十足的趣味性,让人一听就无法忘记的bgm,层出不穷的彩蛋,让人们第一次感受到了探索游戏本身的乐趣。
那便是……
任天堂最著名的三大ip之首。
超级马里奥!
对于夏炙来说马里奥就是他童年的记忆,他至今还能想起来第一次玩到马里奥时候的惊喜,那种不断发现原来还可以这样时的满足感。
小时候他每天都要听到的两个声音。