第七百二十三章 戏耍宙斯英雄(2 / 3)
“撤!”
在见到宙斯英雄的第一时间,张东哲就打算控制住屠夫英雄往相反的方向逃走,不过很快他发现对方的血量虽然几乎是满的,可是法力值却并不多。
而且最关键的是,宙斯英雄的等级还只有5级,并没有到6级,这说明他还没能学会终极大招雷神之怒。
“这样的话,似乎有戏呢!”在这个时候,张东哲的脑海中陡然转过无数个念头,同时他迅速控制住屠夫英雄往前走去。越过宙斯英雄急匆匆的朝着己方的下路野区钻去。
见到张东哲的屠夫英雄想跑,电脑ai控制的宙斯英雄当然不会善罢甘休,他在释放了第一轮技能之后,便迫不及待的追了上去。
“嗡!”
稍微拉开了一点距离之后,张东哲便消耗掉影之灵龛的1点充能给自己加了一口血。
在这个时候,手短(射程比较近)的宙斯根本没办法用普通攻击打中张东哲的屠夫英雄,也就无法通过这种方式来打断其身上的治疗效果。
“哧!”
无奈之下,宙斯英雄只好释放了一道弧形闪电,对张东哲的屠夫英雄造成了些微的伤害。顺便打断了他身上的治疗效果。
弧形闪电:释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
这个技能的伤害很低,宙斯英雄虽然学了2级的弧形闪电。但是对一个目标造成的伤害也只有100点而已,消耗的法力值却足有72点,在攻击单体目标的时候性价比极低,往往需要配合着另外一个被动技能静电场使用。
静电场:每次宙斯使用任何技能或物品。他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫