第六十五章 风雷元素技能(4 / 4)
这也是一种风元素的瞬发技能,可以持续较长的时间,使得处于旋风范围内的人受到伤害。旋风术还附加控制效果,扰乱对手的进攻方向,并且起到一定阻滞效果。
“风暴!”
也是一种大范围持续的攻击,类似于雷暴的使用,只是伤害的效果不一样。
雷击更多的是麻痹和灼伤效果,风暴的伤害效果犹如数万的风刃在撕裂,伤害无处不在。像是用刀子割一样,如果没有一定的防御手段,遇到风暴就像一堆肉掉入了绞肉机一样
距离、范围和伤害强度也同样随着修炼等级的提高跟着提高,同样需要施法者集中意念才能持续释放。
“风墙!”
一种风元素的瞬发技能,形成一度移动的反作用力冲击,起到一定的防御效果。
风无形,直接的防御力有限,却很难被找到弱点,难以被击碎,可以迟滞对方的进攻速度,达到控制和减速的目的。
“旋风护盾!”
一种风元素的瞬发技能,在身体周遭形成一片持续的旋风,可以偏转来攻击,从而起到直接的防御效果。
“风之急速!”
一种风元素的身法技能,施法者在一段时间内附带风元素,使得速度提高数倍,从而达到直接躲避对方攻击的效果。
同样可以借助加快的速度增加进攻的节奏,这也是很多风元素之人选择成为斗士的重要原因。
斗士看着身法,这项技能如虎添翼,配合风刃的使用,可以快速造成伤害。
“漂浮术!”
一种风元素的辅助技能,附加风元素的效果后可以身轻如燕。借助风之急速,效果会更加显著。
风元素的修行者可以不突破大场境界在空中飞行停留,其秘诀就是将漂浮术修炼到极致,调动周遭的风元素力量,获得长时间的滞空。