第六十五章 风雷元素技能(2 / 4)
莫荒见团队中雷系队员使用过,不论是输出还是决斗都是最优选择,算是雷系的
“雷霆之击!”
对一个范围内的目标进行瞬发攻击,范围的宽度和使用之人的境界有关系。莫荒当前的能力,最多也就是对方圆五米范围内的目标有效果。
优点是对一些快速移动难以瞄准的目标有特效,对于近身的目标可以进行大范围的反击,同样可以形成闪电的麻痹效果。
可以触发的伤害和闪电攻击差不多,但是消耗的元力要远远超过闪电攻击。
麻痹的伤害是闪电技能伤害的特性,麻痹的时间和被攻击对象的防御和意志力有关系,有一些皮糙肉厚的职业甚至不担心这种技能。
木系和土系对闪电伤害有天然的防御,尤其是木系器合境界的护甲,几乎可以达到绝缘的效果。木系在火系面前是脆皮,但是面对攻击最强的雷系却有防御奇效。
土系也能有一定的抵御效果,反而号称最强防御的金系却可以被雷系穿透。
元素属性相生相克,没有什么是绝对的。
“雷暴!”
一种大范围持续的攻击,超过十米的距离。
距离、范围合伤害强度也随着修炼等级的提高跟着提高。
理论上来说只要元力足够多,施法者可以持续施展。可实际上在单人对战中很鸡肋,因为需要施法者集中意念才能持续释放。
如果两人进行决斗,几乎没有机会释放如此技能。虽然伤害高,但是消耗极大,十分地不划算。
在团队配合中,有控制技能等辅助进行限制对手,可以使用这样的技能进行范围伤害。
“电子护盾!”
一种玄妙的电离层在将身体包裹,对纯物理的攻击效果不大,尤其木元素凝聚的武器。现实中也很少有人使用木元素的武器进行近身攻击。
对纯元素的攻击能起到防御。优点是效果时分显著,甚至能够防御跨越级别的攻击,缺点是一次性的。