第186章联动奖池(2 / 4)
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而且还会增强游戏代入感,从告示上看到文字内容,确实会比狮子徽章的魔法公告带来的感受更深。
牌子上面写的东西却让不死人们陷入了初次搔乱。
【限时开放奖池:明日魔法学校联动X四大学院围巾】
【限时开放奖池:秘纹袖剑】
竟然上来就是联动奖池!
有的抽了啊。
只不过希望有代入感的不死人们在木牌子上再次看见了毫无代入感的内容,内心涌起了想吐槽的冲动,最终又发现无槽可吐。
正如领主大人每次开战之前都会慷慨激昂的演讲一番,但发下来的任务卷轴却都是标准的系统任务,一点多余的字都不会写。
林德就是这么晃晃写在木牌子上,以前他可能会在意游戏代入感,但现在他只讲究效率。才不管游戏代入感呢。
更细腻的游戏体验是游戏官方要头疼的事,他只是一个非官方野怪,只负责用自己的方法运营星龙城,占尽先机,效率和吸引力最重要。
也是因为林德发现官方是个哑巴,而且那个幕后黑手似乎不是很懂运营才敢这么玩,否则随便换成一个地球来的人,见到林德这么跳,早就在官网发一个【星龙城世界BOSS林德·阿尔曼】的任务,什么都不用管,自然有不死人前赴后继杀过来。
代入感和割裂感在星龙城共存,不死人们早已经习惯了。
而且这种让游戏更方便的体验,可是其他地区不死人做梦都想要的。
不管是多晚加入的星龙城,不死人们在这种“网游风”、“割裂感”中,或多或少拥有了积分,拥有了一套很不错的装备。
反观其他地区的不死人,现在苦逼刷装备的大有人在。
并不是每个领主都愿意如林德一样无私出售盔甲,盔甲仍旧是管制装备。
网游画风的星龙城现在甚至开启了抽奖功能,其他地区的不死人却还在苦苦等待着“任务”、“阵营积分”、“坐骑”、“肉鸽副本”、“攻城战”、“地图”等等功能开启。