第八章 女巫首夜一定要救人(2 / 4)
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保不齐12就是狼,末置位强行穿女巫的衣服给狼队友丢银水,所以现在不光是4好人认不下,12这个女巫是真是假都有待商榷。
系统的提示音在众人耳畔响起。
对此,顾风一点都不感到意外,如果第一晚不是平安夜那才见鬼呢。
有些人拿女巫牌就喜欢搞骚操作,比如第一晚不救人。
第一晚不救人就罢了,甚至还有给天毒的,这就很炸裂。
好在高端局这么玩的极少,因为真正有经验的玩家都知道,女巫第一晚撒毒,开局天崩的大概率是好人,不是狼。
场上四张神牌,去掉女巫自己,还剩三个神,在这种情况下,神牌首夜吃刀的概率是不小的,一旦有神吃刀而女巫又没救,结果可想而知。
所以,女巫首夜一定要开药救人,切记切记。
像那种首夜不开解药,反而毒人的,游戏结束之后,你就看你双亲还能不能保住就完事了。
倘若是线下面杀,遇到脾气暴躁的老哥,搞不好你还得挨揍。
有些人总以为我拿到了女巫,乐意怎么玩就怎么玩,自己开心就好。
这样的想法肯定是不对的,因为狼人杀是一个团队游戏,女巫也好,平民也罢,只要有一个人瞎搞,影响的就是所有人的游戏体验。
特别是在打比赛的时候,每一个人的行为都决定着最终的输赢,一个人我行我素,绝对是不行的。
不管拿到什么牌,都要从团队的收益和输赢出发,而不是抱着我乐意的心态。
系统的提示音再次响起。
这就是拿到警徽的好处,可以选择发言顺序。
有些人觉得这无所谓啊,不就是早一点发言或者晚一点发言的区别吗?
实际上,这一点点区别就可以改变很多事情。
狼人杀这个游戏最有意思的地方就在这里,任何一个人的发言和行为,都可以影响整个对局的走向,甚至是输赢。
发言顺序更是大有门道和学问的,越是到高端局,越看重这些。