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第032章:尸魂草(1 / 3)

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看着迎面而来的嗜血僵尸,苏明一个‘制造假象’迅速摆脱了它们,然后用出‘耐力奔跑’,奋力朝洞外跑去。等嗜血僵尸反应过来时,苏明已经跑出了一大段距离。

但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。

按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。

但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。

耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在pk时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在pk白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?

意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。

再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!

正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。

……

……

“移动速度到底是慢了一点!”

刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。

不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能cd又好了,又可重复刚才的操作。

若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?

果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。

但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿……

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